简单盘点手游开发引擎

 无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。

    游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK, libgdx、OGEngine等这些知名引擎的名字,也逐渐被一般玩家所熟知。

    下面我就简单整理下游戏引擎,欢迎大家补充:

cocos2d-x
    Cocos2d-x是一个开源的移2D框架MIT布的是一个C++ Cocos2d-iPhone目的版本Cocos2d-X展的重点是围绕Cocos2d跨平台Cocos2d-x提供的框架外手机游可以写在C++或者Lua使用APICocos2d-iPhone完全兼容

OGEngine
    OGEngine是国著名开源引擎AndEngine的一个分支遵循LGPL开源出来的Android程序引擎使用OpenGL ES2集成了Box2D物理引擎因此可以的物理效果 OGEngine主要使用Java言开但在大算量的耗功能OGEngine使用了C/C++本地代码进行开相比于其他android引擎OGEngine的效率优势十分明OGEngine开源免,由橙子游公司专业团队维护更新


Libgdx
    libGdx是一个跨平台的2D/3D的游框架它由Java/C/C++写而成它基于Apache License, Version 2.0使用和非商使用均免。ApacheLicense 2.0。


UDK
虚幻游戏开发工具,最优秀的商用游戏开发引擎之一,从主机到台式电脑再到手持设备都支持。5万刀以下的项目可以免费使用。


Unity3d
    Unity是由Unity Technologies的一个玩家如三建筑可实时画等类型互内容的多平台的合型游工具是一个全面整合的引擎10万刀以下的项目可以免费使用。


LGame
    LGame是一款国人开Java引擎AndroidPC(J2SE)两个开版本(测试版添加了C#版本)最低境要求Android 1.1其底 层绘图LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics APIPC版采用Graphics2D封装Android版采用Canvas拟实),所以能够将J2SEJ2ME发经直接套用其中两版本 主要代能够相互移植


JPCT
    jPCT是一款基于OpenGL3D形引擎(PC为标OpenGLAndroidOpenGL ES) Java有功能强大的Java 3D解决方案引擎与LGame2D引擎相类似目前PC(J2SE)以及Android两个开版本最低境要求Android1.5


Conora SDK
    Corona SDK是几乎与cocos2d名的一个移框架支持androidiOS支持硬件加速GPS指南及照相机等内建物理集成以及不的社区支持


Angle
    Angle是一款专为Android平台敏捷且适合快速开2D引擎基于OpenGL ES引擎全部用Java码编并且可以根据自己的需要替里面的缺陷在于文档不足而且下的代仅仅包含有少量的示例教程

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### 回答1: 在开发资产盘点功能时,应该注意以下几点: 1. 确定资产盘点的对象:是否只包含本公司的资产,还是包含所有子公司的资产。 2. 确定资产盘点的方式:是通过手工输入资产信息,还是通过扫描资产标签自动导入。 3. 设计资产信息的存储方式:是存储在本地数据库中,还是存储在云端数据库中。 4. 设计资产盘点的流程:是在盘点前预先分配盘点任务,还是在盘点过程中动态分配。 5. 实现资产盘点的结果报告:包括资产清单、盘点结果分析、缺失资产清单等。 6. 其他功能点:例如资产信息的审核与核对、资产信息的修改与删除、资产盘点的历史记录查询等。 ### 回答2: 开发资产盘点功能时,需要注意以下功能点: 1. 资产登记:提供资产登记表单,包括资产编号、名称、型号、规格等基本信息,并能对资产进行分类归类,以便于系统管理和查询。 2. 资产位置定位:记录每个资产的位置信息,例如楼层、房间号、货架号等,方便用户在需要时能快速找到资产。 3. 资产状态管理:记录资产的使用状态,如在库、出库、借用、归还等,确保资产的流转管理可追踪和控制。 4. 资产维修管理:记录资产的维修报修信息,包括报修时间、维修人员、维修结果等,以便及时进行维修和保养。 5. 资产盘点计划:支持用户制定资产盘点计划,包括盘点周期、盘点范围等,以帮助用户定期检查资产数量和状况。 6. 盘点结果可视化:提供资产盘点结果的统计分析报表和图表,帮助用户了解资产的数量、价值、使用情况等,及时发现异常。 7. 资产关联功能:支持将相关资产关联起来,例如同一部门的资产、同一项目的资产等,方便用户进行批量管理和查询。 8. 资产检索和查询:提供灵活的检索和查询功能,例如按照资产编号、名称、分类等条件进行查询,以及支持高级搜索和过滤。 9. 权限控制:根据用户角色和权限设置,对不同用户进行资产盘点功能的权限控制,确保数据的安全性和可靠性。 10. 数据导入导出:支持批量导入和导出资产数据,方便用户进行数据的迁移、备份和共享。 总之,开发资产盘点功能需要考虑资产的登记和管理、位置定位、状态管理、维修管理、盘点计划、结果分析、关联功能、检索查询、权限控制以及数据导入导出等功能点,以满足用户对资产盘点的需求。 ### 回答3: 开发资产盘点功能需要注意以下几个功能点: 1. 资产分类:资产盘点需要根据不同的资产类型进行分类,包括固定资产、无形资产、流动资产等,在开发资产盘点功能时要考虑支持多种分类方式,并且能够根据不同分类进行筛选和统计。 2. 资产识别:为了准确盘点,每个资产都应该有唯一的识别标识,如资产编码,RFID 标签等。开发资产盘点功能时要提供资产识别的接口和方法,方便用户对资产进行识别和管理。 3. 盘点进度管理:资产盘点通常需要分批次进行,开发功能时要考虑支持多个盘点任务的同时进行,并提供进度管理功能,方便用户查看和统计盘点进度。 4. 盘点记录和变更历史:在进行资产盘点时,需要记录每次盘点的结果和盘点时间,并能够追踪资产变更的历史,方便日后查询和分析。开发过程中要考虑记录和管理盘点记录和变更历史的功能。 5. 数据同步和备份:为了保证数据的安全和完整性,开发资产盘点功能时应该提供数据同步和备份的功能,保证数据在多个系统和平台之间的一致性,并能够在数据丢失或损坏时进行恢复。 6. 报表和统计功能:资产盘点完成后,用户通常需要生成盘点报表和统计分析,开发功能时要考虑提供报表和统计功能,方便用户查看和分析盘点结果,并支持自定义报表和统计方式。 7. 用户权限和安全性:由于资产盘点功能涉及到资产信息的管理和权限控制,开发时要考虑用户权限和安全性,确保只有授权用户才能进行资产盘点,并且对敏感信息进行保护。 以上是开发资产盘点功能时需要注意的一些功能点,开发时应根据具体需求和用户需求进行调整和补充。

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