背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大;
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中;
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间);
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建);
- 便于线程管理:
- corePoolSize :核心池的大小
- maximumPoolSize :最大线程数
- keepAliveTime :线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池:
- JDK5.0起提供了线程池相关的API:ExecutorService 和 Executors
- ExecutorService :真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExcecutor
- void execute (Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- <T>Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown() :关闭线程池
- Executors :工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
//线程类实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}