二叉树,二叉树的基础遍历,层序遍历,最大深度问题

1.1 树
定义:树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。
如图所示:
在这里插入图片描述
特点:
1.每个结点具有一个或多个结点
2.没有父结点的称为根结点,如图中的A
3.每个非根结点只有一个父结点
4.每个结点及其下面的结点可以看做一个树,称为当前结点父结点的一个子树

1.2 二叉树
定义:二叉树是度不超过2的树,即每个结点最多有两个子结点。
满二叉树:每个结点都有两个子结点。如图所示
在这里插入图片描述
完全二叉树:叶结点(即没有子结点的结点)只能出现在最下层和次下层,并且最下层的结点都集中在最左边若干位置的二叉树。如图所示:
在这里插入图片描述
1.3 二叉查找树的创建

** 二叉树的结点类**

private class Node{
        public key key;
        public value value;
        public Node left;
        public Node right;
        public Node(key key, value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

向树中插入元素

//向树中添加key-value
    public void put( key key, value value){
        root =put(root,key,value);
    }
    //向指定树中添加元素,并返回添加元素后新的树
    public Node put(Node x,key key,value value){
        //如果x子树为空
        if (x==null){
            N++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }
        //如果x子树不为空
        //比较x的键和key的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
            x.right= put(x.right,key,value);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
            x.left=put(x.left,key,value);
        }
        //如果等于,则替换
        else{
                  x.value=value;
              }

        return x;
    }

获取指定key对应的value

//查询key对应的value
    public value get(key key){
        return get(root,key);
    }
    //查找x树中,key对应的值
    public value get(Node x,key key){
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }
        //x不为null
        //比较key和x结点键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
          return  get(x.right,key);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
           return get(x.left,key);
        }
        //如果等于,则返回值
        else{
            return x.value;
        }
    }

删除指定位置的元素

 //删除树中key对应的value
    public void delete(key key){
        root=delete(root,key);
    }
    //删除x树key对应的value,并返回新的树
    public Node delete(Node x,key key){
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }
        //x树不为null
        //比较key和x结点键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
           x.right=delete(x.right,key);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
            x.left=delete(x.left,key);
        }
        //如果等于,则完成删除结点动作
        else{
            //元素个数-1
            N--;
            if (x.right==null){
                return x.left;
            }
            if (x.left==null){
                return x.right;
            }
            //找到右子树中最小结点
            Node min=x.right;
            while (min.left!=null){
                min=min.left;
            }
            //删除右子树中最小结点
            Node n=x.right;
            while(n.left!=null){
                if (n.left.left==null){
                    n.left=null;
                }else
                    //变换n
                    n=n.left;
            }
            //让x结点的左子树称为min的左子树
            min.left=x.left;
            //让x结点的右子树称为min的右子树
            min.right=x.right;
            //让x的父节点指向min
            x=min;
        }
        return x;
    }

查找最小键

//找出整个树中最小的键
    public key min(){
        return min(root).key;
    }
    //查找x树最小值所在的结点
    public Node min(Node x){
        if (x.left!=null){
            return min(x.left);
        }
        else
            return x;
    }

查找最大键

 public key max(){
        return max(root).key;
    }
    //查找x树最大值所在的结点
    public Node max(Node x){
        if (x.right!=null){
            return max(x.right);
        }
        else
            return x;
    }

1.4 二叉树的基础遍历
我们可以把树分为三个部分,即左子树,结点,右子树。
①前序遍历
先访问根结点,再访问左子树,最后访问右子树
②中序遍历
先访问左子树,再访问结点,最后访问右子树。(常用,遍历具有顺序)
③后序遍历
先访问左子树,再访问右子树,最后访问结点。
在这里插入图片描述
前序遍历代码

public Queue<key> preErgodic(){
        Queue<key> keys=new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
    private void preErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //把x结点key放在keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //递归遍历左子树
        if (x.left!=null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }
        //递归遍历右子树
        if (x.right!=null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }
    }

中序遍历代码

public Queue<key> midErgodic(){
        Queue<key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x中所有的键,并存放在keys中
    private void midErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //先递归把左子树中的键放在keys中
        if (x.left!=null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }
        //把x的键放在keys中
         keys.enqueue(x.key);
        //先递归把右子树中的键放在keys中
        if (x.right!=null){
            midErgodic(x.right,keys);
        }
    }

后序遍历代码

 private void afterErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //先递归把左子树中的键放在keys中
        if (x.left!=null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //先递归把右子树中的键放在keys中
        if (x.right!=null){
            afterErgodic(x.right,keys);
        }
        //把x的键放在keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }

代码中出现的Queue是前几篇文章中提到的队列,使用时只需导入相应的包即可

1.5 层序遍历
含义:就是从根结点开始,获取每一层所有结点。
在这里插入图片描述
如图所示的二叉树,层序遍历的结果为:EBGADFHC
代码实现

public Queue<key> layerErgodic(){
        //定义两个队列,分别存储树中的键和结点
        Queue<key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();

        //默认往队列中放入根结点
        nodes.enqueue(root);
        while (!nodes.isEmpty()){
            //从队列中弹出结点,把key放在keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);
            //判断当前结点有没有左子节点,如果有,放在队列中
            if (n.left!=null){
                nodes.enqueue(n.left);
            }
            //判断当前结点有没有右子节点,如果有,放在队列中
            if (n.right!=null){
                nodes.enqueue(n.right);
            }
        }
        return keys;
    }

1.6 二叉树的最大深度问题
最大深度:即树的根结点到最远叶子结点路径上的节点数。简单点说,就是层数。
代码实现

public int maxdepth(){
        return maxdepth(root);
    }
    //求取指定树x的最大深度
    private int maxdepth(Node x){
        if (x==null){
            return 0;
        }
        int max=0;
        //左子树的最大深度
        int maxl=0;
        //右子树的最大深度
        int maxr=0;
        //计算左子树的最大深度
        if (x.left!=null){
           maxl=maxdepth(x.left);
        }
        //计算右子树的最大深度
        if (x.right!=null){
            maxr=maxdepth(x.right);
        }
        //比较,取最大值,加一
        max=maxl>maxr?maxl+1:maxr+1;
        return max;
    }

完整代码

public class BinaryTree<key extends Comparable<key>,value> {
    //记录根结点
    private Node root;
    private int N;
    private class Node{
        public key key;
        public value value;
        public Node left;
        public Node right;
        public Node(key key, value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }
    //获取树中元素的个数
    public int size(){
        return N;
    }
    //向树中添加key-value
    public void put( key key, value value){
        root =put(root,key,value);
    }
    //向指定树中添加元素,并返回添加元素后新的树
    public Node put(Node x,key key,value value){
        //如果x子树为空
        if (x==null){
            N++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }
        //如果x子树不为空
        //比较x的键和key的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
            x.right= put(x.right,key,value);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
            x.left=put(x.left,key,value);
        }
        //如果等于,则替换
        else{
                  x.value=value;
              }

        return x;
    }
    //查询key对应的value
    public value get(key key){
        return get(root,key);
    }
    //查找x树中,key对应的值
    public value get(Node x,key key){
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }
        //x不为null
        //比较key和x结点键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
          return  get(x.right,key);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
           return get(x.left,key);
        }
        //如果等于,则返回值
        else{
            return x.value;
        }
    }
    //删除树中key对应的value
    public void delete(key key){
        root=delete(root,key);
    }
    //删除x树key对应的value,并返回新的树
    public Node delete(Node x,key key){
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }
        //x树不为null
        //比较key和x结点键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        //如果key大于x的键,则继续找x的右子树
        if (cmp>0){
           x.right=delete(x.right,key);
        }
        //如果key小于x的键,则继续找x的左子树
        else if (cmp<0){
            x.left=delete(x.left,key);
        }
        //如果等于,则完成删除结点动作
        else{
            //元素个数-1
            N--;
            if (x.right==null){
                return x.left;
            }
            if (x.left==null){
                return x.right;
            }
            //找到右子树中最小结点
            Node min=x.right;
            while (min.left!=null){
                min=min.left;
            }
            //删除右子树中最小结点
            Node n=x.right;
            while(n.left!=null){
                if (n.left.left==null){
                    n.left=null;
                }else
                    //变换n
                    n=n.left;
            }
            //让x结点的左子树称为min的左子树
            min.left=x.left;
            //让x结点的右子树称为min的右子树
            min.right=x.right;
            //让x的父节点指向min
            x=min;
        }
        return x;
    }
    //找出整个树中最小的键
    public key min(){
        return min(root).key;
    }
    //查找x树最小值所在的结点
    public Node min(Node x){
        if (x.left!=null){
            return min(x.left);
        }
        else
            return x;
    }
    //找出整个树中最大的键
    public key max(){
        return max(root).key;
    }
    //查找x树最大值所在的结点
    public Node max(Node x){
        if (x.right!=null){
            return max(x.right);
        }
        else
            return x;
    }
    //获取整个数组中所有的键,前序遍历
    public Queue<key> preErgodic(){
        Queue<key> keys=new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
    private void preErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //把x结点key放在keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //递归遍历左子树
        if (x.left!=null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }
        //递归遍历右子树
        if (x.right!=null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }
    }
    //使用中序遍历,获取树中的键
    public Queue<key> midErgodic(){
        Queue<key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x中所有的键,并存放在keys中
    private void midErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //先递归把左子树中的键放在keys中
        if (x.left!=null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }
        //把x的键放在keys中
         keys.enqueue(x.key);
        //先递归把右子树中的键放在keys中
        if (x.right!=null){
            midErgodic(x.right,keys);
        }
    }
    //使用后序遍历,获取树中的键
    public Queue<key> afterErgodic(){
        Queue<key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x中所有的键,并存放在keys中
    private void afterErgodic(Node x,Queue<key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //先递归把左子树中的键放在keys中
        if (x.left!=null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //先递归把右子树中的键放在keys中
        if (x.right!=null){
            afterErgodic(x.right,keys);
        }
        //把x的键放在keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }
    //使用层序遍历,获取树中所有的键
    public Queue<key> layerErgodic(){
        //定义两个队列,分别存储树中的键和结点
        Queue<key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();

        //默认往队列中放入根结点
        nodes.enqueue(root);
        while (!nodes.isEmpty()){
            //从队列中弹出结点,把key放在keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);
            //判断当前结点有没有左子节点,如果有,放在队列中
            if (n.left!=null){
                nodes.enqueue(n.left);
            }
            //判断当前结点有没有右子节点,如果有,放在队列中
            if (n.right!=null){
                nodes.enqueue(n.right);
            }
        }
        return keys;
    }
    //求解树的最大深度
    public int maxdepth(){
        return maxdepth(root);
    }
    //求取指定树x的最大深度
    private int maxdepth(Node x){
        if (x==null){
            return 0;
        }
        int max=0;
        //左子树的最大深度
        int maxl=0;
        //右子树的最大深度
        int maxr=0;
        //计算左子树的最大深度
        if (x.left!=null){
           maxl=maxdepth(x.left);
        }
        //计算右子树的最大深度
        if (x.right!=null){
            maxr=maxdepth(x.right);
        }
        //比较,取最大值,加一
        max=maxl>maxr?maxl+1:maxr+1;
        return max;
    }
}

b站详细讲解网址:http://yun.itheima.com/course/639.html

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