VC++学习笔记 two-day 绘图、文本编程、菜单

本文介绍了VC++编程中的绘图基础,包括画直线、使用CPen和CBrush画笔画刷,以及CFont的文字书写。接着讲解了如何创建和操作文本编辑器,设置插入符,并在字符消息处理中写字。此外,还阐述了字符渐变的实现,利用定时器更新文本。最后,详细讨论了菜单的操作,包括响应函数、菜单创建、更新和动态操作,以及动态图标的加载和设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二天 绘图、文本编程、菜单
一、简单绘图
1、画直线
    a)鼠标按下和抬起
    b)创建画家对象 CDC::CClientDC  (CDC::CPaintC只能在OnPaint里用)
    c)起点和终点
         CDC::MoveTo
         CDC::LineTo
    d)选择所属类——>右击——>添加变量 //这种方式添加变量可以自动初始化

2、画笔CPen的使用
3、画刷CBrush的使用
4、写字,CFont的使用

二、文本编辑器
1)创建插入符 CWnd::CreateSolidCaret()//所有的控件都继承于CWnd,所以调用该方法的时候不需要定义对象来调用,直接调用即可
    a)创建 CWnd::CreateSolidCaret()
    b)显示 CWnd::ShowCaret()
    c)插入符的高度是根据字体的高度确定的
        TEXTMETRIC tm;//字体信息结构体
        获取字体信息 CDC::GetTextMetrics(&tm)
    d)设置插入符位置 CWnd::SetCaretPos
2)在字符消息处理函数中写字
    a)写字CDC::TextOutW()
    b)获取字符串的尺寸信息 CDC::GetTextExtent()//这个是获取字符串长度或者说是宽度
    c)截取字符串(CString)左边指定长度的字符 str=srt.Left(str.GetLength()-1);//这个是获取元素个数,所以这两个是不一样的

三、字符渐变
1)定时器的使用
   a)设置定时器:CWnd::SetTimer()

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