python 进程之由浅入深

进程测试

import os

import time
while True:
    time.sleep(0.5)
    print("hahaha")
    print("self", os.getpid()) #获取自己的进程id
    print("parent",os.getppid())  #parent 获取父进程的id

互斥锁

# """
#     当多个进程共享一个数据时,可能会造成数据错乱
#     1.使用join 来让这些进程 串行   但是这将造成 无法并发  并且 进程执行任务的顺序就固定了
#     2.使用锁  将需要共享的数据加锁   其他进程在访问数据时 就必须等待当前进程使用完毕
#
#     锁的本质 就是一个bool类型的数据   在执行代码前 会先判断 这个值
#     注意 在使用锁时 必须保证锁是同一个
#
#     互斥锁
#     互相排斥的锁
#
# """
#
from multiprocessing import Process,Lock

import random
import time

def task1(lock):
    lock.acquire()  # 是一个阻塞的函数  会等到别的进程释放锁才能继续执行
    lock.acquire()
    print("1my name is:bgon")
    time.sleep(random.randint(1,2))
    print("1my age is:78")
    time.sleep(random.randint(1, 2))
    print("1my sex is:femal")
    lock.release()

def task2(lock):
    lock.acquire()
    print("2my name is:blex")
    time.sleep(random.randint(1, 2))
    print("2my age is:68")
    time.sleep(random.randint(1, 2))
    print("2my sex is:femal")
    lock.release()




def task3(lock):
    pass
# 锁的实现原理 伪代码
# l = False
# def task3(lock):
#     global l
#     if l == False:
#         l = True
#         print("3my name is:常威")
#         time.sleep(random.randint(1, 2))
#         print("3my age is:68")
#         time.sleep(random.randint(1, 2))
#         print("3my sex is:femal")
#     l = False

if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()

    p1 = Process(target=task1,args=(lock,))
    p1.start()
    # p1.join()

    p2 = Process(target=task2,args=(lock,))
    p2.start()
    # p2.join()

    p3 = Process(target=task3,args=(lock,))
    p3.start()
    # p3.join()
#
# # 多个任务在共享一个数据时
# # 串行效率低 但是不会出问题
# # 并发效率高 但是数据可能错乱
#
#
#


# from multiprocessing import Lock,RLock,Process
#
# lock = Lock()
#
# lock.acquire()
# print("haha ")
# lock.acquire()
# print('test')
# lock.release()


# RLock 表示可重入锁 特点是 可以多次执行acquire
# Rlock 在执行多次acquire时 和普通Lock没有任何区别
# 如果在多进程中使用Rlock  并且一个进程a 执行了多次acquire
# 其他进程b要想获得这个锁 需要进程a 把锁解开 并且锁了几次就要解几次
# 普通锁如果多次执行acquire将会锁死

#
# lock = RLock()
# lock.acquire()
# lock.acquire()
# print("哈哈")
# lock.release()

# import time
# def task(i,lock):
#     lock.acquire()
#     lock.acquire()
#     print(i)
#     time.sleep(3)
#     lock.release()
#     lock.release()
# #第一个过来 睡一秒  第二个过来了 睡一秒   第一个打印1  第二个打印2
#
# if __name__ == '__main__':
#     lock = RLock()
#     p1 = Process(target=task,args=(1,lock))
#     p1.start()
#
#     p2 = Process(target=task, args=(2,lock))
#     p2.start()



开启进程的两种方式

from multiprocessing import Process
import os


#
def task(name):
    print(name)
    print("self",os.getpid())#66039
    print("parent", os.getppid())#66038
    print("task run")

#  windows创建子进程时  子进程会将父进程的代码加载一遍  导致重复创建子进程
#  所以一定要将 创建子进程的代码放到main的下面
if __name__ == '__main__':
    print("self", os.getpid()) #66038
    print("parent", os.getppid()) #36520
    p = Process(target=task, name="这是子进程!",kwargs={"name":"bgon"})  # 创建一个表示进程的对象  但并不是真正的创建进程
    p.start()  # 给操作系统发送通知 要求操作系统开启进程


# 创建进程的第二种方式  继承Process  覆盖run方法
# 在子进程启动以后会自动执行run方法
# 其优势是 可以自定义 进程的属性和行为 来完成一些额外任务 例如下载
# class MyProcess(Process):
#
#     def __init__(self,url):
#         self.url = url
#         super().__init__()
#
#     # 子类中的方法  只有run会被自动执行
#     def run(self):
#         print("下载文件...." , self.url)
#         print(" run run run!")
#
#     def task(self):
#         pass
#
# def task():
#     print(123)

# if __name__ == '__main__':
#     p = MyProcess("www.baidu.com/xx.mp4")
#     p.start()

进程间内存相互独立

from multiprocessing import Process

import time
a = 1000000000000

def task():
    global a
    print(id(a))
    a = 0
    print("子进程的",a)

if __name__ == '__main__':
    print(id(a))
    p = Process(target=task)
    p.start() # 给操作系统发送请求后 代码继续往下运行 至于子进程 什么时候创建 什么是执行 都跟当前进程没关系

    time.sleep(1)
    print("自己的",a)

# 子进程中的数据修改 不会影响父进程

互斥锁的使用场景_抢票

import json
from multiprocessing import Process,Lock
import time
import random

"""
join和锁的区别
1.join中顺序是固定的  不公平  
2.join是完全串行  而 锁可以使部分代码串行 其他代码还是并发 

"""

# 查看剩余票数
def check_ticket(usr):
    time.sleep(random.randint(1,3))
    with open("ticket.json","r",encoding="utf-8") as f:
        dic = json.loads(f.read())
        print("%s查看 剩余票数:%s" % (usr,dic.get('count')))

def buy_ticket(usr):
    with open("ticket.json","r",encoding="utf-8") as f:
        dic = json.load(f)
        if dic.get('count')> 0:
            time.sleep(random.randint(1,3))
            dic["count"] -= 1
            with open("ticket.json", "w", encoding="utf-8") as f2:
                json.dump(dic,f2)
                print("%s 购票成功!" % usr)
        else:
            print('剩余票:',dic.get('count'))
            print('Not Found of tiket!')


def task(usr,lock):

    check_ticket(usr)
    # time.sleep(1)
    lock.acquire()
    buy_ticket(usr)
    lock.release()

if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()

    for i in range(10):
        p = Process(target=task,args=("用户%s" % i,lock))
        p.start()
        #p.join() # 只有第一个整个必须完毕 别人才能买 这是不公平的



父进程等待子进程结束


import time
from multiprocessing import Process

# def task():
#     print("上传文件....")
#     time.sleep(3)
#     print("上传结束...")
#
#
# # [进程1,进程2,进程3]
#
# if __name__ == '__main__':
#     p = Process(target=task)
#     p.start()
#
#     p.join() # 本质上  是提高了子进程优先级   当CPU在切换时 会优先切子进程
#
#     print("上传文件成功!")

def task(num):
    print("我是%s号 进程" % num)
    # time.sleep(1)
    print("=========")

if __name__ == '__main__':
    start_time = time.time()
    ps = []
    for i in range(1,4):
        p = Process(target=task,args=(i,))
        p.start()
        print("----{}".format(i))
        # ps.append(p)

    for p in ps:
        p.join()

    print(time.time()-start_time)
    print("over")



process 常用属性

from multiprocessing import Process

import time


def task():
    # time.sleep(3)
    print("执行完毕!")


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=task, name="alex")
    p.start()
    print(p.name)
    #
    # # time.sleep(1)
    # print(p.is_alive())
    # #
    p.terminate()
    # #
    print(p.is_alive())
    # # print(p.pid)
    # p.terminate()  # 终止这个进程
    # print(p.pid)
    # print(p.is_alive())
    # p.daemon  # 守护进程

死锁

"""



    死锁 指的是 锁 无法打开了   导致程序死卡

    首先要明确  一把锁 时不会锁死的

    正常开发时 一把锁足够使用 不要开多把锁


"""

from multiprocessing import Process,Lock
import time
def task1(l1,l2,i):
    l1.acquire()
    print("盘子被%s抢走了" % i)
    time.sleep(1)


    l2.acquire()
    print("筷子被%s抢走了" % i)
    print("吃饭..")
    l1.release()
    l2.release()


    pass

def task2(l1,l2,i):

    l2.acquire()
    print("筷子被%s抢走了" % i)

    l1.acquire()
    print("盘子被%s抢走了" % i)

    print("吃饭..")
    l1.release()
    l2.release()


if __name__ == '__main__':
    l1 = Lock()
    l2 = Lock()
    Process(target=task1,args=(l1,l2,1)).start()
    Process(target=task2,args=(l1,l2,2)).start()


IPC 进程间通讯

"""
    IPC  进程间通讯
    由于进程之间内存是相互独立的 所以需要对应积极而方案 能够使得进程之间可以相互传递数据

    1.使用共享文件,多个进程同时读写同一个文件
        IO速度慢,传输数据大小不受限制

    2.管道 是基于内存的,速度快,但是是单向的 用起来麻烦(了解)


    3.申请共享内存空间,多个进程可以共享这个内存区域(重点)
        速度快但是 数据量不能太大
"""

from multiprocessing import Manager,Process
#
# def task(m):
#
#     print(m["num"])
#
# if __name__ == '__main__':
#     # 开启了一个Manager
#     with Manager() as m:
#         m["num"] = 100 # 在这个空间中存储了一个num
#
#         for i in range(20):
#             p = Process(target=task,args=(m,))
#             p.start()
#
#

from multiprocessing import Manager,Process,Lock
def work(d):
    # with lock:
        d['count']-=1

if __name__ == '__main__':

    with Manager() as m:
        dic=m.dict({'count':100}) #创建一个共享的字典
        p_l=[]
        for i in range(100):
            p=Process(target=work,args=(dic,))
            p_l.append(p)
            p.start()

        for p in p_l:
            p.join()
        print(dic)


僵尸进程


import  time
from multiprocessing import  Process
def task1():
    print("子进程 run")

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        p = Process(target=task1)
        p.start()

    time.sleep(100000)

队列

"""
    队列   不只用于进程间通讯
    也是一种常见的数据容器

    其特点是:先进先出
    其优点是:可以保证数据不会错乱 即使在多进程下  因为其put和get默认都是阻塞的


    对比堆栈刚好相反 :后进先出
    #

"""

from multiprocessing import Queue

# q = Queue(1)  # 创建一个队列 最多可以存一个数据
#
# q.put("张三")
# print(q.get())
#
# q.put("李四") # put默认会阻塞 当容器中已经装满了
#
# print(q.get())
# print(q.get()) # get默认会阻塞 当容器中已经没有数据了
#
# print("over")


q = Queue(1)  # 创建一个队列 最多可以存一个数据
#
q.put("张三")
# q.put("李四",False) # 第二个参数 设置为False表示不会阻塞 无论容器是满了 都会强行塞 如果满了就抛异常

print(q.get())
print(q.get(timeout=3)) # timeout 仅用于阻塞时

# q.put("李四") # put默认会阻塞 当容器中已经装满了
#
# print(q.get())
# print(q.get()) # get默认会阻塞 当容器中已经没有数据了
#
# print("over")








生产者消费者模型

"""
    什么是生产者 消费者 模型
    生产者 产生数据的一方
    消费者 处理数据的一方


    例如需要做一个爬虫
    1.爬取数据
    2.解析数据

    爬去和解析都是耗时操作,如果正常按照顺序来编写代码,将造成解析需要等待爬去  爬去取也需要等待解析
    这样效率是很低的
    要提高效率 就是一个原则 让生产者和消费解开耦合 自己干自己的
    如何实现:
        1.将两个任务分别分配给不同进程
        2.提供一个进程共享的数据容器



"""
import random
from multiprocessing import Process,Queue
import time
# 爬数据
def get_data(q):

    for num in range(5):
        print("正在爬取第%s个数据" % num)
        time.sleep(random.randint(1,2))
        print("第%s个数据 爬取完成" % num)
        # 把数据装到队列中
        q.put("第%s个数据" % num)


def parse_data(q):
    for num in range(5):
        # 取出数据
        data = q.get()
        print("正在解析%s" % data)
        time.sleep(random.randint(1, 2))
        print("%s 解析完成" % data)

if __name__ == '__main__':
    # 共享数据容器
    q = Queue(5)
    #生产者进程
    produce =  Process(target=get_data,args=(q,))
    produce.start()
    #消费者进程
    customer = Process(target=parse_data,args=(q,))
    customer.start()




总结

1. 并发编程
    让你的程序可以同时处理多个任务

2.并发的基石是 多道技术
    空间复用: 同一时间 内存存储了多个应用程序
             不同应用程序之间的内存是相互独立的
    时间复用: 当一个程序遇到了IO操作时 会切换到其他应用程序  ,以此来提高CPU的利用率

    多道技术的缺点: 当应用程序都是计算任务时 切换反而降低效率 (但是必须得切 才能保证多任务并发)


3.并发 与 并行
    并发 多个事件 同时发生, 也称之为伪并行
    并行 多个事件 同时进行,

    阻塞和非阻塞 指的是程序的状态
    就绪  运行  阻塞


4.两种使用进程的方式
    1.直接创建Process对象 指定target参数
    2.继承Process 覆盖run方法

5.join函数
    提高优先级 使 父进程等待子进程结束


6.孤儿进程与僵尸进程路径了解

    孤儿进程 是指 父进程已经终止了  但是自己还在运行  是无害的
    孤儿进程会自定过继给操作系统


    僵尸进程  是指 子进程执行完成所有任务 已经终止了但是 还残留一些信息(进程id 进程名)
    但是父进程 没有去处理这些残留信息 导致残留信息占用系统内存
    僵尸进程时有害的

    当出现大量的僵尸进程时 会占用系统资源 可以把它父进程杀掉  僵尸就成了孤儿 操作系统会负责回收数据





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