java虚拟机允许应用程序吧并发的运行多个线程。
Java有三种创建线程的方式,分别是继承Thread类、实现Runable接口和使用线程池。前两种最常用。最后一种后期补充学习。
1、继承Thread类
(1)定义类集成Thread类,并重写父类的run()方法,方法里的内容就是线程所要执行的任务;(2)创建子类的实例,即生成线程的实例对象;
(3)调用现成的start()方法来启动线程,内部会自动调用run方法。
注意:若不使用start()方法开启线程,只调用run方法相当于单纯的调用方法而已并没有开启线程,程序依然会使用main单线程执行。
start方法有两种含义:
- 启动多线程。
- 调用线程中的run方法(具体怎么调用run方法是由虚拟机执行的,无法通过源码查看)
public class Demo2_Thread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread(); //4,创建自定义类的对象
mt.start(); //5,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extends Thread { //1,定义类继承Thread
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aa");
}
}
}
2、实现Runnable接口
(1)定义类实现Runnable接口
(2)实现run方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体。把新线程要做的事写在run方法中
注意:Runnable接口中只有run方法。
(3)创建自定义的Runnable的子类对象
(4)创建Thread对象, 传入Runnable子类对象。因为runnable接口中没有start方法,需借用Thread类的start方法。Thread对象才是真正的线程对象
(5)调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法.
public class Demo3_Runnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象
//Runnable target = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start(); //6,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable { //1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
实现Runnable的原理 (了解)
* 查看源码
* 1,看Thread类的构造函数,传递 了Runnable接口的引用
* 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
* 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
3、继承方式与实现方式有什么区别
1、查看源码的区别:
- 继承Thread:由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- 实现Runnable:构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它(this), start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
2、多线程执行代码位置不同:
继承Thread类:代码存放在Thread类的run方法中
实现Runnable类:代码存放在Runnable接口的run方法中。
4、继承方式与实现方式的优缺点
1、 继承Thread
* 好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端:如果已经有了父类,就不能用这种方法
2、 实现Runnable接口
* 好处:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的,避免了单继承的局限性
* 弊端:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
注意:继承方式和实现方式的优缺点是互换的。
5、使用匿名内部类实现线程的两种方式
1)继承Thread类
new Thread() { //1,new 类(){}继承这个类
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aa");
}
}
}.start();
2)实现Runnable接口
new Thread(new Runnable(){ //1,new 接口(){}实现这个接口
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("bb");
}
}
}).start();