typedef
typedef int INTEGER;
用typedef f声明的新的类型名代替已有的类型名。
进一步可以:
1.typedef int NUM[1000] (声明 NUM 为整形数组类型) ; NUM n(定义n 为整形数组变量)
NUM a,b,c;其实就是 a[1000], b[1000] ,c[1000]
typedef把数组的类型(int [1000])和数组变量(a,b,c)分离开来了;利用数组类型可以定义很多的数组变量;
2.typedef char * STRING; STRING p,a[10](p是字符指针变量,s是指针数组);
3.typedef int(* POINTER)()(声明POINTER为指向函数的函数指针类型,该函数的返回值是整型值)
POINTER p1,p2;他们是POINTER类型的指针变量;
故可知声明一个新的类型名的方法是:
1.int i -> int COUNT -> typedef int COUNT 之后就可以用新的类型名来定义变量了;
2. int n[100] -> int NUM [100] -> typedef int NUM[100]; 之后就可以用 NUM来定义 int [100]这种类型的变量了;
宏定义 && typedef相似之处:
typedef int COUNT 和 #define COUNT int 的作用都是用COUNT 来代替int。但是其实他们是不同的 主要是:
#define 是在预编译时处理的,他也只是简单的字符串的替换。
typedef 是在编译 时处理的,实际上不是简单的字符串的替换。如 typedef int NUM[1000] 并不是用NUM[1000]去替换int 。而是如同定义变量的方法那样来声明一个类型;