ccc:游戏客户端
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游戏人生。
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如何学习开发游戏:比如三国杀
如何学习开发游戏,下面就以自己的职业经历,说说自己是如何开发游戏的。原创 2023-01-08 10:00:17 · 179 阅读 · 0 评论 -
通用WsSocket压力测试工具
现在的游戏服务器为支持多端,很多通讯协议都使用了wssocket来进行通讯,当项目进行到后端的时候,都需要开发一个模拟客户端的工具来进行压力测试,测试服务器的cpu计算能力,内存承载能力等等吧。你最好从CmodeNetConn派生你的测试类,这个类实现了网络的链接;你需要处理是网络链接成功后的逻辑部分,就是实现一个你自己的测试状态集,在不同的状态下做什么事情。 可以进行多个逻辑模块的测试,最好能不同的逻辑模块开发人员可以编写自己的测试需求。 需求上要灵活,最好用脚本来实现测试逻辑。原创 2022-12-13 16:32:45 · 1394 阅读 · 1 评论 -
关于异常处理
如果正确的处理异常,在程序开发中,单纯的说异常处理,是很简单的,程序猿都知道,使用try catch 就可以了,这不是我想说的重点,我想说的时候,你的异常处理要处理的恰当, 我就拿游戏服务器中的一个例子说明问题: 上面的代码是处理用户数据的一个简单的代码, 这个代码容易发生异常的地方是 第9行,如果这个代码块里面没有异常处理,会造成什么问题, 1:会造成服务器瘫原创 2015-01-28 11:02:14 · 371 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 一些关于坐标的问题
如何控制一个sprite 在屏幕上的像素大小。原创 2015-05-13 10:22:52 · 2215 阅读 · 0 评论