如果正确的处理异常,在程序开发中,单纯的说异常处理,是很简单的,程序猿都知道,使用try catch 就可以了,这不是我想说的重点,我想说的时候,你的异常处理要处理的恰当,
我就拿游戏服务器中的一个例子说明问题:
上面的代码是处理用户数据的一个简单的代码, 这个代码容易发生异常的地方是 第9行,如果这个代码块里面没有异常处理,会造成什么问题,
1:会造成服务器瘫痪,无法再给用户提供一定的服务器,严重一点会造成什么错误,只有写逻辑的人知道了。
2:造成内存无法释放,有可能造成内存耗尽而宕机。
上面的两个问题,都是致命,
加个这个异常后,这个问题就会得到改善,dowith发生异常后影响的可能是一个人用户,或者说一次性逻辑。
错误的写法:
下面的异常处理这样写也是有问题的:
为什么,应该不用说了吧。
所以我们做异常处理的时候,要保证程序逻辑上的安全和稳定。 不是简单的做了异常就可以了,还要注意异常范围的控制。