直接使用Visual Studio创建OpenGL工程,配置比较过,而且跨平台可移植性差。可以使用CMake来管理OpenGL工程,比较方便支持其他系统版本编译。
1. 准备库文件
准备freeglut编译好的库、dll文件及头文件,分别放入不同的目录。这里分别放入lib、include目录。
2. 写CMake文件
编写CMakeLists.txt,主要配置库目录、头文件目录、可执行文件
直接使用Visual Studio创建OpenGL工程,配置比较过,而且跨平台可移植性差。可以使用CMake来管理OpenGL工程,比较方便支持其他系统版本编译。
1. 准备库文件
准备freeglut编译好的库、dll文件及头文件,分别放入不同的目录。这里分别放入lib、include目录。
编写CMakeLists.txt,主要配置库目录、头文件目录、可执行文件