【OCC学习7】DRAW的几何命令

DRAW提供了几何创建的命令,几何并不是拓扑,几何有严格的数学描述。几何包含一下几种:

  • 2d、3d点
  • 2d曲线,对应Geom2d包;
  • 3d曲线与曲面,对应Geom包。

1. 线的创建

  • point name x y [z]: 创建点
  • line name x y [z] dx dy [dz]: 创建线,提供线经过的点及方向矢量;

  • circle name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] radius:创建圆。提供圆心坐标,圆所在平面的法向,圆的起始方向,圆的半径;

  • ellipse name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius:创建椭圆。提供椭圆的中心点、坐标轴、椭圆两个轴的半径;

  • hyperbola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] firstradius secondradius:创建双曲线,提供中心点坐标,坐标轴、两个半径;

  • parabola name x y [z [dx dy dz]] [ux uy [uz]] FocalLength:创建抛物线

  • beziercurve, 2dbeziercurve:贝塞尔曲线

  • bsplinecurve, 2dbsplinecurve, pbsplinecurve, 2dpbsplinecurve:B样条曲线

2. 面创建

  • plane name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]]:创建一个无限大平面,提供通过的点,法向;

  • cylinder name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius:创建无限长的圆柱,提供坐标轴,半径

  • cone name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] semi-angle radius:创建圆锥面,给定坐标轴,圆锥面与轴的夹角,radius是圆锥与XY平面形成的圆的半径;

  • sphere name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] radius:创建球面,可给定坐标轴,半径

  • torus name [x y z [dx dy dz [ux uy uz]]] major minor:创建圆环面,可指定坐标轴,两个半径

  • beziersurf name nbupoles nbvolpes pole, [weight]:贝塞尔曲面。

  • bsplinesurf, upbsplinesurf, vpbsplinesurf, uvpbsplinesurf:创建B样条曲面;

  • trim newname name [u1 u2 [v1 v2] [usense vsense]]

    trimu newname name u1 u2 [usense]

    trimv newname name v1 v2 [vsense] : 将现有的面按参数坐标范围进行裁剪;

  • offset name basename distance [dx dy dz]:从现有曲面平移创建新的曲面;

  • revsurf name curvename x y z dx dy dz:将曲面按轴进行旋转,创建新的面;

  • extsurf newname curvename dx dy dz: 将曲线沿方向矢量拉伸成新曲线;

  • convert newname name: 从曲线或曲面创建NURBS曲面;

3. 曲线、曲面修改

  • reverse curvename:反转曲线的方向;

  • exchuv surfacename:对贝塞尔曲线、B样条曲线可交换u、v坐标

4. 变换

  • translate name [names ...] dx dy dz :平移对象

    2dtranslate name [names ...] dx dy

  • rotate name [name ...] x y z dx dy dz angle:旋转对象,指定旋转点,旋转矢量,旋转的角度

    2drotate name [name ...] x y angle

  • pmirror name [names ...] x y z :镜像点

    lmirror name [names ...] x y z dx dy dz : 镜像线

    smirror name [names ...] x y z dx dy dz : 镜像面

    2dpmirror name [names ...] x y :二维点镜像

    2dlmirror name [names ...] x y dx dy : 二维线镜像

  • pscale name [name ...] x y z s: 以某点为中心进行缩放;

    2dpscale name [name ...] x y s

5. 曲线、曲面分析

  • coord P x y [z]: 获取点的坐标;【实验命令不成功!】

  • cvalue curve U x y z: 计算曲线在参数U处的坐标

  • svalue surfname U v x y z:计算曲面在u、v处的坐标

  • localprop curvename U:计算曲线在U处的曲率

  • minmaxcurandinf curve:计算2d曲线最大最小曲率处的点

  • parameters surf/curve x y z U [V]:计算曲线、曲面在给定坐标的u、v值

  • proj name x y z:点向曲线或曲面进行投影;

  • surface_radius surface u v [c1 c2]:计算曲面参数u、v处的曲率;

6. 求交点

  • intersect name surface1 surface2:计算两个面的相交线

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以下是使用OpenCASCADE(occ)库获取几何形状的质心的C++代码示例: ```c++ #include <BRepGProp.hxx> #include <GProp_GProps.hxx> #include <TopoDS_Shape.hxx> #include <TopExp_Explorer.hxx> // 定义函数以获取几何形状的质心 void getCentroid(const TopoDS_Shape& shape, double& x, double& y, double& z) { // 创建一个属性对象 GProp_GProps properties; // 构造对象并计算属性 BRepGProp::VolumeProperties(shape, properties); // 获取重心 x = properties.CentreOfMass().X(); y = properties.CentreOfMass().Y(); z = properties.CentreOfMass().Z(); } int main() { // 获取几何图形 TopoDS_Shape shape = ... // 从某个地方获取几何图形 // 获取形心 double x, y, z; getCentroid(shape, x, y, z); // 输出结果 std::cout << "Centroid: (" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl; return 0; } ``` 在此代码示例中,我们使用了OpenCASCADE库中的BRepGProp和GProp_GProps类来计算几何形状的质心。getCentroid函数接受一个TopoDS_Shape对象,该对象表示要计算质心的几何形状。该函数使用BRepGProp::VolumeProperties方法计算几何形状的属性,然后使用GProp_GProps类的CentreOfMass方法获取质心。最后,该函数将质心的x,y和z坐标存储在传递给函数的变量中。 请注意,您需要从某个地方获取TopoDS_Shape对象,该对象表示要计算质心的几何形状。这可能涉及到使用OpenCASCADE库中的其他类和方法来创建和操作几何图形。
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