【OCC学习8】DRAW的拓扑命令

拓扑定义了与简单几何实体之间的关系,进而连接在一起表示复杂的实体。不同类型的拓扑实体有:

  • COMPOUND:一组任意类型的拓扑对象;
  • COMPSOLID:多个通过面相连的体
  • SOLID:由Shell组成的体
  • SHELL:由面通过边组成
  • FACE:由线组成的面
  • WIRE:一组由顶点组成的边
  • EDGE:边,跟几何曲线相对应
  • VERTEX:顶点,跟几何点相对应

1. 曲线与曲面拓扑

Vertex

vertex name [x y z / p edge]:根据坐标创建点,或在曲线上参数为p的位置创建点

mkpoint

mkpoint name vertex:从拓扑Vertex创建几何point

 edge, mkedge, uisoedge, visoedge

edge name vertex1 vertex2 :根据两个顶点创建边

mkedge edge curve [surface] [pfirst plast] [vfirst [pfirst] vlast [plast]]:给定几何曲线创建边

uisoedge edge face u v1 v2

visoedge edge face v u1 u2

wire, polyline, polyvertex

wire wirename e1/w1 [e2/w2 ...]  :根据边或wire创建wire

polyline name x1 y1 z1 x2 y2 z2 ... :根据点创建wire

polyvertex name v1 v2 ... :根据顶点创建多边形wire

mkoffset

mkoffset result shape nboffset stepoffset [jointype(a/i) [alt]] :通过偏移wire或面创建新的wire

 mkplane, mkface

mkplane name wire : 从wire创建一个面

mkface name surface [ufirst ulast vfirst vlast]

 mkcurve, mksurface

mkcurve curve edge :从拓扑Edge创建几何曲线

mksurface name face :从拓扑面创建几何面

 pcurve

pcurve [name edgename] facename: 提取面上边的二维曲线

 chfi2d:二维曲线倒角

chfi2d result face [edge1 edge2 (F radius/CDD d1 d2/CDA d ang) ....

2. 基本体

box,wedge:立方体、楔形体

box name [x y z] dx dy dz

wedge name dx dy dz ltx / xmin zmin xmax xmax

pcylinder, pcone, psphere, ptorus

pcylinder name [plane] radius height [angle]  :圆柱体

pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle] :圆台体

pcone name [plane] radius1 radius2 height [angle]

psphere name [plane] radius1 [angle1 angle2] [angle] :球体

ptorus name [plane] radius1 radius2 [angle1 angle2] [angle] :圆环体

 halfspace:使用面创建无限长的体

3. 扫略Sweeping

给定路径扫略创建体。

  • prism – 沿着某一方向扫略
  • revol – 沿着轴旋转扫略
  • pipe – 沿着线进行扫略

4. 拓扑转移(Topological transformation)

  • tcopy:复制一个shape,包括几何数据
  • ttranslate:按给定矢量平移
  • trotate: 按给定轴进行旋转
  • tmove:将一个shape的移动施加到另一个;
  • reset name x y z scale:复原到未移动之前的状态;
  • tscale name x y z scale:以(x y z)点为中心进行缩放;

  • tmirror name x y z dx dy dz:以过点(x y z),法线为(dx dy dz)的平面进行镜像操作;

beziercurve c 3 0 0 0 10 0 0 20 10 0  
mkedge e1 c 
ttranslate e1 0 5 0 
tcopy e1 e2               # 复制e1,新对象是e2
ttranslate e2 0 5 0       # 将e2平移,按矢量0 5 0
tmove b2 b1               # b2按b1的移动方式进行移动
reset b1 b2               # 将b1、b2复原到以前的状态

pcylinder c1 10 10 270    # 创建圆柱体,半径10,高度10,扫略角度270度
copy c1 c2                # 复制一份
tmirror c1 15 0 0 1 0 0   # 对c1进行镜像,平面原点为(15,0,0),法线(1,0,0)
tscale c1 0 0 0 0.5       # 以原点为中心,缩放0.5倍

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值