安卓编程基础——触摸事件

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前言

  • 在Android系统中,触摸是用户最常用,最基础的交互方式,只有弄通触摸事件在系统中的传递处理机制才能更好地增强用户的交互体验。触摸事件是安卓应用十分常用的事件,可以分为单点触摸和多点触摸。

一、安卓事件触摸概述

1、触摸分类

(1)单点触摸
单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也多采用这种单点触控技术。
(2)多点触摸
多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英文Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)。下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
 

2、触摸动作

动作 常量
按下 MotionEvent.ACTION_DOWN
移动 MotionEvent.ACTION_MOVE
放开 MotionEvent.ACTION_UP

3、触摸监听器

触摸监听器 - onTouchListener - 接口

4、触摸方法

在onTouch()抽象 方法里,我们可以根据不同动作编写不同事件处理代码。

5、触点个数与坐标

通过MotionEvent对象的getX()和getY()方法可以获得触摸点的坐标。如果是多点触摸,通过getPointerCount()获取触点个数,然后通过getX(pointerIndex)getY(pointerIndex)获得某个触点的坐标。

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