1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的 方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两 个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 就是说,我们在需要这个显示对象的什么属性的时候就写他的什么属性,比如一个人的成绩和超时购物,那么就是说一个人的业绩和购物都是每个人的生活必须,但是我们在做他成绩抽象的时候是不会写出他的购物的,同样,在做超时购物统计的时候也不会写他成绩的属性.
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方 法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性, 新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那 里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这 个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护 的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。 多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问 题。重写和覆盖就是多态性的体现.
面向对象的四大特性
最新推荐文章于 2022-12-29 20:45:01 发布