C++中平台无关整数类型的表示

 最近写程序,需要用到平台无关的 32位/64位整数类型,如果直接使用 intlong来表示的话,需要考

虑到在32和64位平台上的差异。

如通常的32位编译系统中,int的宽度是32位,long也是32位,long long则是64位。

而64位编译系统中,int的宽度是32位,long是64位了,long long也是64位。

我们当然可以自己来使用 typedef定义平台无关的32,64位整数类型,但如果语言标准里已经提供了相

应的支持的话,我们就不用重复这部分工作了。

查了一下 C99的标准,已经引入了 uintXX_t/intxx_t来表示 XX位数的 无符号/有符号整型数据,如

uint32_t表示无符号32位整数。

int64_t表示有符号64位整数。

C99中还规定,这些平台无关的整数类型的定义存放在标准库的 stdint.h头文件里。

不过现在我们的项目是采用C++语言开发,所以,虽然编译器向下兼容C,也支持C的标准库,我

还是希望在代码中能够尽可能使用C++风格的元素,于是又查了一下C++标准,结果发现并没有

uintXX_t/intXX_t这样的东东,有些沮丧之余,还是在c++的库文件路径下搜索了一下 uint32_t

居然发现在一个 tr1目录下有名称如 cstdint这样的C++库文件,而且里面包含了 uintXX_t/ intXX_t

定义。Google了一下,才知道, cstdint是在C++的 TR1技术草案中提出的东西,很可能会包含在将发

布的C++0X语言标准中,下了 C++0X的标准草案,看了一下,果然已经有了cstdint这样的东东。在

TR1技术草案里还引入了一些新的库,比如Boost中的RegEx这个处理正则表达式的库在TR1里就有包

括。 虽然 cstdint目前仅仅是在 TR1或是C++0x的标准草案中有提及,但我想 cstdint这种基础性的东

西,正如C++标准中已有的 cstdiocstdargcstring一样,是为了提供对C99 的后向兼容性,对

语言的核心不会带来大的影响,被弃之不用的可能性不大。它不像RegEx这种函数库,如果设计得有些缺

陷的话,一但引入,可能会导致C++语言陷入一种不可控的混乱状态中。所以最终,我还是在程序中直

接使用了这个目前还属于草案特性的东东来协助自己开发项目。

另外值得一提的是,g++4.0.1以后的版本,以及VS2008的最新版本都已经提供了对 TR1的部分甚至完

整支持。这些大的编译器社团或厂商对 TR1的认同多少能够让我们看到TR1的光明前景了。
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