ES6之 Iterator 和 for...of 循环

ES6之 Iterator 和 for…of 循环

Iterator (遍历器)的概念

JavaScript 原有的表示 “ 集合 ” 的数据结构,主要是数组( Array )和对象( Object ), ES6 又添加了 Map 和 Set 。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是 Map , Map 的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

遍历器( Iterator ) 就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  • ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环, Iterator 接口主要供for…of消费。

Iterator 的遍历过程:

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成
员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

下面是一个模拟next方法返回值的例子。

var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
	var nextIndex = 0;
	return {
		next: function() {
			return nextIndex < array.length ?
			{value: array[nextIndex++], done: false} :
			{value: undefined, done: true};
		}
	};
}

上面代码定义了一个makeIterator函数,它是一个遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象。对数组[‘a’, ‘b’]执行这个函数,就会返回该数
组的遍历器对象(即指针对象)it。

指针对象的next方法,用来移动指针。开始时,指针指向数组的开始位置。然后,每次调用next方法,指针就会指向数组的下一个成员。第一次调
用,指向a;第二次调用,指向b。

next方法返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有value和done两个属性,value属性返回当前位置的成员,done属性是一个布尔值,
表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next方法。

总之,调用指针对象的next方法,就可以遍历事先给定的数据结构。
对于遍历器对象来说,done: false和value: undefined属性都是可以省略的,因此上面的makeIterator函数可以简写成下面的形式。

function makeIterator(array) {
	var nextIndex = 0;
	return {
		next: function() {
			return nextIndex < array.length ?
			{value: array[nextIndex++]} :
			{done: true};
		}
	};
}

由于 Iterator 只是把接口规格加到数据结构之上,所以,遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的,完全可以写出没有对应数据结构的遍历
器对象,或者说用遍历器对象模拟出数据结构。下面是一个无限运行的遍历器对象的例子。

var it = idMaker();
it.next().value // '0'
it.next().value // '1'
it.next().value // '2'
// ...
function idMaker() {
	var index = 0;
	return {
		next: function() {
			return {value: index++, done: false};
		}
	};
}

上面的例子中,遍历器生成函数idMaker,返回一个遍历器对象(即指针对象)。但是并没有对应的数据结构,或者说,遍历器对象自己描述了一个数
据结构出来。

在 ES6 中,有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历,有些就不行(比如对象)。原因在于,
这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有。

凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

如果使用 TypeScript 的写法,遍历器接口( Iterable )、指针对象( Iterator )和 next 方法返回值的规格可以描述如下。

interface Iterable {
	[Symbol.iterator]() : Iterator,
}
interface Iterator {
	next(value?: any) : IterationResult,
}
interface IterationResult {
	value: any,
	done: boolean,
}

数据结构的默认 Iterator 接口

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环。当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是 “ 可遍历
的 ” ( iterable )。调用Symbol.iterator方法,就会得到当前数据结构默认的遍历器生成函数。

Symbol.iterator本身是一个表达式,返回 Symbol 对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

在 ES6 中,有三类数据结构原生具备 Iterator 接口:数组、某些类似数组的对象、 Set 和 Map 结构

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

上面提到,原生就部署 Iterator 接口的数据结构有三类,对于这三类数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for…of循环会自动遍历它们。

除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for…of循环遍历。

对象( Object )之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。

本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。

不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用, ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。一个对象如果要有可被for…of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

class RangeIterator {
	constructor(start, stop) {
	this.value = start;
	this.stop = stop;
	}
	[Symbol.iterator]() { return this; }
	next() {
		var value = this.value;
		if (value < this.stop) {
			this.value++;
			return {done: false, value: value};
		} else {
			return {done: true, value: undefined};
		}
	}
}
function range(start, stop) {
	return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {
	console.log(value);
}

上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。

下面是通过遍历器实现指针结构的例子。

function Obj(value) {
	this.value = value;
	this.next = null;
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
	var iterator = {
		next: next
	};
	var current = this;
	function next() {
		if (current) {
			var value = current.value;
			current = current.next;
				return {
					done: false,
					value: value
				};
			} else {
				return {
					done: true
				};
			}
	}
	return iterator;
}
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);
one.next = two;
two.next = three;
for (var i of one){
	console.log(i);
}
// 1
// 2
// 2
// 3

上面代码首先在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法,调用该方法会返回遍历器对象iterator,调用该对象的next方法,在返回一个值的同
时,自动将内部指针移到下一个实例。

下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子。

let obj = {
	data: [ 'hello', 'world' ],
	[Symbol.iterator]() {
		const self = this;
		let index = 0;
			return {
				next() {
				if (index < self.data.length) {
					return {
						value: self.data[index++],
						done: false
					};
				} else {
					return { value: undefined, done: true };
				}
			}
		};
	}
};

对于类似数组的对象(存在数值键名和 length 属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
//  或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')] //  可以执行了

下面是类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。

let iterable = {
	0: 'a',
	1: 'b',
	2: 'c',
	length: 3,
	[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
	console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。

let iterable = {
	a: 'a',
	b: 'b',
	c: 'c',
	length: 3,
	[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
	console.log(item); // undefined, undefined, undefined
}

如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj] // TypeError: [] is not a function

上面代码中,变量 obj 的 Symbol.iterator 方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。
有了遍历器接口,数据结构就可以用for…of循环遍历,也可以使用while循环遍历。

var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
	var x = $result.value;
	// ...
	$result = $iterator.next();
}

上面代码中,ITERABLE代表某种可遍历的数据结构,$iterator是它的遍历器对象。遍历器对象每次移动指针(next方法),都检查一下返回值
的done属性,如果遍历还没结束,就移动遍历器对象的指针到下一步(next方法),不断循环。

调用 Iterator 接口的场合

有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法)

( 1 )解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
( 2 )扩展运算符

扩展运算符( … )也会调用默认的 iterator 接口。

//  例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
//  例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

上面代码的扩展运算符内部就调用 Iterator 接口。

实际上,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。

let arr = [...iterable];
( 3 ) yield*

yield* 后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* () {
	yield 1;
	yield* [2,3,4];
	yield 5;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
( 4 )其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for…of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet() (比如new Map([[‘a’,1],[‘b’,2]]))
  • Promise.all()
  • Promise.race()

字符串的 Iterator 接口

字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。

var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator.next() // { value: "h", done: false }
iterator.next() // { value: "i", done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,调用Symbol.iterator方法返回一个遍历器对象,在这个遍历器上可以调用 next 方法,实现对于字符串的遍历。

可以覆盖原生的Symbol.iterator方法,达到修改遍历器行为的目的。

var str = new String("hi");
[...str] // ["h", "i"]
str[Symbol.iterator] = function() {
	return {
		next: function() {
			if (this._first) {
				this._first = false;
				return { value: "bye", done: false };
			} else {
				return { done: true };
			}
		},
		_first: true
	};
};
[...str] // ["bye"]
str // "hi"

上面代码中,字符串 str 的Symbol.iterator方法被修改了,所以扩展运算符(…)返回的值变成了bye,而字符串本身还是hi。

Iterator 接口与 Generator 函数

var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
	yield 1;
	yield 2;
	yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
//  或者采用下面的简洁写法
let obj = {
	* [Symbol.iterator]() {
		yield 'hello';
		yield 'world';
	}
};
for (let x of obj) {
	console.log(x);
}
// hello
// world

上面代码中,Symbol.iterator方法几乎不用部署任何代码,只要用 yield 命令给出每一步的返回值即可。

遍历器对象的 return() , throw()

遍历器对象除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。如果自己写遍历器对象生成函数,那么next方法是必须部署的,return方法
和throw方法是否部署是可选的。

return方法的使用场合是,如果for…of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句或continue语句),就会调用return方法。如果一个对
象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。

function readLinesSync(file) {
	return {
		next() {
			if (file.isAtEndOfFile()) {
				file.close();
				return { done: true };
			}
		},
		return() {
			file.close();
			return { done: true };
		},
	};
}

上面代码中,函数readLinesSync接受一个文件对象作为参数,返回一个遍历器对象,其中除了next方法,还部署了return方法。让文件的遍历提前返回,这样就会触发执行return方法。

for (let line of readLinesSync(fileName)) {
	console.log(x);
	break;
}

注意,return方法必须返回一个对象,这是 Generator 规格决定的。throw方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法。

for…of 循环

ES6 借鉴 C++ 、 Java 、 C# 和 Python 语言,引入了for…of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for…of循环遍历它的成员。也就是说,for…of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for…of 循环可以使用的范围包括数组、 Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如 arguments 对象、 DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串。

数组

数组原生具备 iterator 接口,for…of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器

const arr = ['red', 'green', 'blue'];
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
for(let v of arr) {
	console.log(v); // red green blue
}
for(let v of iterator) {
	console.log(v); // red green blue
}

上面代码的for…of循环的两种写法是等价的。

for…of循环可以代替数组实例的forEach方法。

const arr = ['red', 'green', 'blue'];
arr.forEach(function (element, index) {
	console.log(element); // red green blue
	console.log(index); // 0 1 2
});

JavaScript 原有的for…in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。 ES6 提供for…of循环,允许遍历获得键值。

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
	console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
	console.log(a); // a b c d
}

上面代码表明,for…in循环读取键名,for…of循环读取键值。如果要通过for…of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法
和keys方法。

for…of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for…in循环也不一样。

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
	console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
	console.log(i); // "3", "5", "7"
}

上面代码中,for…of循环不会返回数组arr的foo属性。

Set 和 Map 结构

Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for…of循环。

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
	console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
	console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。

值得注意的地方有两个,

  • 遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。
  • Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
for (let pair of map) {
	console.log(pair);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]
for (let [key, value] of map) {
	console.log(key + ' : ' + value);
}
// a : 1
// b : 2
计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如, ES6 的数组、 Set 、 Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[ 键名 , 键值 ]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set ,键名与键值相同。 Map 结构的iterator 接口,默认就是调用 entries 方法。keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
这三个方法调用后生成的遍历器对象,所遍历的都是计算生成的数据结构。

let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
	console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']
类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。下面是for…of循环用于字符串、 DOM NodeList 对象、 arguments 对象的例子。

//  字符串
let str = "hello";
for (let s of str) {
	console.log(s); // h e l l o
}
// DOM NodeList 对象
let paras = document.querySelectorAll("p");
for (let p of paras) {
	p.classList.add("test");
}
// arguments 对象
function printArgs() {
	for (let x of arguments) {
		console.log(x);
	}
}
printArgs('a', 'b');
// 'a'
// 'b'

对于字符串来说,for…of循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符。

for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
	console.log(x);
}
// 'a'
// '\uD83D\uDC0A'

并不是所有类似数组的对象都具有 iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用 Array.from 方法将其转为数组。

let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };
//  报错
for (let x of arrayLike) {
	console.log(x);
}
//  正确
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
	console.log(x);
}
对象

对于普通的对象,for…of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for…in循环依然可以用来遍历键
名。

var es6 = {
	edition: 6,
	committee: "TC39",
	standard: "ECMA-262"
};
for (e in es6) {
	console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard
for (e of es6) {
	console.log(e);
}
// TypeError: es6 is not iterable

上面代码表示,对于普通的对象,for…in循环可以遍历键名,for…of循环会报错。

一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。

for (var key of Object.keys(someObject)) {
	console.log(key + ": " + someObject[key]);
}

在对象上部署 iterator 接口的代码。一个方便的方法是将数组的Symbol.iterator属性,直接赋值给其他对象的Symbol.iterator属
性。比如,想要让for…of环遍历 jQuery 对象,只要加上下面这一行就可以了。

jQuery.prototype[Symbol.iterator]=Array.prototype[Symbol.iterator];

另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。

function* entries(obj) {
	for (let key of Object.keys(obj)) {
		yield [key, obj[key]];
	}
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
	console.log(key, "->", value);
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3

与其他遍历语法的比较

以数组为例, JavaScript 提供多种遍历语法。最原始的写法就是 for 循环。

for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
	console.log(myArray[index]);
}

这种写法比较麻烦,因此数组提供内置的 forEach 方法。

myArray.forEach(function (value) {
`console.log(value);
});

这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环, break 命令或 return 命令都不能奏效。for…in循环可以遍历数组的键名。

for (var index in myArray) {
	console.log(myArray[index]);
}

for…in 循环有几个缺点。

  • 数组的键名是数字,但是 for…in 循环是以字符串作为键名 “0” 、 “1” 、 “2” 等等。
  • for…in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下, for…in 循环会以任意顺序遍历键名。
  • for…in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for…of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

for (let value of myArray) {
	console.log(value);
}

有着同 for…in 一样的简洁语法,但是没有 for…in 那些缺点。
不同用于 forEach 方法,它可以与 break 、 continue 和 return 配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
下面是一个使用 break 语句,跳出for…of循环的例子。

for (var n of fibonacci) {
	if (n > 1000)
		break;
	console.log(n);
}

上面的例子,会输出斐波纳契数列小于等于 1000 的项。如果当前项大于 1000 ,就会使用 break 语句跳出for…of循环。

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