[DAG] Tour UVa1347

题意

有n个点,以x值的大小顺序给出。求从第一个点(最左端的点)出发,到最后一个点(最右端的点),再返回第一个点的最短路径长度,要求每个点都只能经过一次。

题解

感觉这题的思维量特别大,独立做不容易想。状态和状态转移方程确定的很巧妙。

本题的状态有两个变量,设dp(i,j )表示1~max(i,j)都已经走过,且目前在i和j处还需要走的最短长度。

对于该题,我有几点想法(当然日后可能打脸)

1. 对于一个较为困难的问题,往往不能一步解决它。需要将问题分为子问题,或是说分步解决。拿本题来说,你不可能一步给出一个回路。那分步解决就有很多方案,可以从第一点开始,依次选点延伸到最后一个点,之后再回到起点;也可以从起点开始兵分两路,最后在终点回合;当然也可以从任意一点开始向起点和终点延伸等等。这些都是分步解决问题的方案。那么如果要求最短路径,用分步解决的思想最容易想到的就是暴力枚举。枚举每一步的可能性,最后得出最短路径。当然,枚举的代价是很高的。如果在每一步中能够有一个最优决策,且这个决策不影响之后最优决策的选取。那么在每一步中,选择最优决策,这样枚举就成了贪心算法。如果不存在每一步上的最优,或是在这一步上取最优而最终结果却不是最优,在这样的情况下,我们不知道每一步的那个决策是整体的最优决策。似乎只有枚举能够解决问题,但实际中枚举会重复计算一些值。有教材将优化重复计算作为动态规划的思想,但我觉得这并不是关键。有一些问题中,可以将解决问题的过程划分为阶段,在每个阶段上可以实行“贪心策略”从而解决问题。而这也就是最优子结构。对于状态有一个要求:有且只有一个明确的状态代表着整个问题的结束阶段,或是状态中的一部分明确表示着结束状态。之后再写出阶段间的状态转移方程、明确边界就能解决问题。

2. 状态转移方程中,转移的方向必须是靠向结束阶段的。从起始状态(或边界)阶段出发,每一步转移都更靠近结束阶段。

3. 转移方法可以优化,具体的优化方法待定。其次,设计动态规划时,可以进行一些预处理,从而优化转移。例如,本题中n个点是有x值的大小顺序给出,这样转移时只需将i或j向前一步就行。

AC代码

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;

const int maxn = 1000+1;

typedef pair<int,int> pii;

int n;
double d[maxn][maxn];
bool vis[maxn][maxn];
vector<pii> ve;

double dist(int i, int j){
    pii a = ve[i], b = ve[j];
    return sqrt((a.first-b.first)*(a.first-b.first)+(a.second-b.second)*(a.second-b.second));
}

double dp(int i, int j){
    if(vis[i][j]) return d[i][j];
    vis[i][j] = true;
    if(i == n-2) return d[i][j] = dist(i, n-1) + dist(j, n-1);
    return d[i][j] = min(dp(i+1, j) + dist(i+1, i), dp(i+1, i)+dist(i+1,j));
}

int main(){
    while(scanf("%d", &n) != EOF){
        ve.clear();
        int a,b;
        for(int i = 0; i<n; i++){
            scanf("%d%d", &a, &b);
            ve.push_back(make_pair(a,b));
        }
        memset(vis, false, sizeof(vis));
        printf("%.2f\n", dp(1,0)+dist(1,0));
    }
}

 

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