1: 指针是一个变量,而数组名不是。数组名是数组的首地址,即它本身就是一个地址。
2:假设a是一个数组名,而p是一个指针,当你使用 a 和 &a 时,得到值是一样的,都是数组的起始地址。而使用 p 和 &p 时,得到的值是不一样的, p 表示指针 p 所指向的地址,而 &p 表示 p 这个变量的地址。再假设
p = a;
则 p 就表示数组a的起始地址,而&p是存储数组a的起始地址的那个地址。 这是因为编译器把a当成数组首地址,而&a当作数组第一个元素的地址,因此得到的值是一样的。
另外,sizeof(a)得到的是a所表示的数组的大小,而sizeof§得到的是指针的大小。
数组名和指针是两个往往很容易让人们混淆的概念,很多人以为数组名就是一个指针,也有很多人知道数组名不同于指针但是仅知道数组名的值不能像指针一样改变,例如你可以写出下面这样的代码:
int *p;
p++;
却不能写这样的代码:
int a[];
a++;
那么数组名跟指针之间到底有什么区别呢?
第一,在声明上,除了作为函数参数的数组名总是编译器转化成指针,其他情况下,数组名就是数组名,指针就是指针,二者不能混淆,你不能在一个文件中定义一个数组,而在另一个文件中把它声明成一个指针。
char a[]; //定义一个数组a
extern char *a; //在另一个文件中将a声明成一个指针
在编译器中,符号表用来存放C语言中有关标识符的属性信息,这些信息集中反应了标识符的特征属性。等到词法分析到代码声称