也称为:wrapper
适用场景
动态或者透明地在某一个对象中添加职责,而不影响其他的对象
职责是可以被收回的
不能被子类化。有些时候,很多独立的扩展时可行的,但是有可能产生子类数量的爆炸性增长来支持每一种组合。也可能一个类的定义是隐藏的或者说对子类是不可见的。
结构
参与对象
组件
- 定义那些有责任需要动态加入的对象的接口
具体组件:
- 定义一个需要添加额外职责的对象
装饰者
- 维护一个到组件类的引用,定义一个和组件接口一样的接口
- 添加额外的责任
修饰者将请求转发给组件对象。它可以在转发请求之前之后执行一些额外的操作。
使用结果
比静态继承更加灵活。
避免职责装载类在层级结构中数量太多。
修饰者和它的组件不是对等的
会出现很多小的对象