赋值操作符与复制构造函数

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class A{
public:
	static string x;
	string s;
	A(string ss){
		cout<<x+":A被构造"<<endl;
		s=ss;
	}
	~A(){
		cout<<x+":A被析构"<<endl;
	}

	A(const A& a){
		s=a.s;
		cout<<x+":A被拷贝"<<endl;
	}
	A & operator=(const A &ss){
		cout<<x+":A被赋值"<<endl;
		s="aas";
		return *this;
	}

};

/*A & A::operator=(const A &ss){
	cout<<x+":A被赋值"<<endl;
	s="aas";
	return *this;
}*/
string A::x="init";

A  fun2(){
	A::x="fun2";
	A s("aaa");
	cout<<"局部变量地址:"<<&s<<endl;
	return s;
}

A fun3(){
	//A s=A(fun2());
	//cout<<"fun3:"<<&s<<endl;
	
	//A s(fun2());
	
	//cout<<"fun3变量地址:"<<&b<<endl;
	A::x="fun3";
	A s("abc");
	A b("a");
	b=s;
	A m(s);
	
	return b;
}

int main(){
	A &s=fun3();
	A b(s);
	//s=s+"s";
	cout<<"main变量地址:"<<&s<<endl;
	cout<<s.s<<endl;
	system("pause");
}

       类类型对象对同类型其他对象的赋值。类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的const引用,但也可以是类类型或对类类型的非const引用。如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它。类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个。

    可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作数类型的不同而不同。例如,标准库的类string定义了3个赋值操作符:除了接受const string&作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受C风格字符串或char作为右操作数的赋值操作符。

    赋值必须返回对*this的引用。string赋值操作符返回string引用,这与内置类型的赋值一致。而且,因为赋值返回一个引用,就不需要创建和撤销结果的临时副本。返回值通常是左操作数的引用。


之前写了

A b=s; 一直无法调用赋值操作符,此时调用的是复制构造函数。

A b; b=s; 调用赋值操作符

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用介绍 9-2 StringBuffer和String Builder 9-3 Rintime的使用 9-4 日期简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random和Math 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分 10-8 自定义异常 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现 11-4 List接口实现 11-5 Map接口 11-6 Collections 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合的同步问题 12-6 用Timer调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注型 16-3 自定义标注型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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