目录
1.1 面向过程编辑POP(Process-oriented programming)
1.2 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming)
1、面向对象与面向过程
1.1 面向过程编辑POP(Process-oriented programming)
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。面向过程,就是按照我们分析好的步骤,按照步骤解决问题。
1.2 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming)
面向对象是把事务分解成一个个对象,然后由对象之间分工与合作。是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
面向对象编辑具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点。
面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性。
优点:易维护、易复用,易扩展,可以设计 出低耦合的系统,使系统更灵活、更加易于维护。
缺点:性能比面向过程低。
2、类和对象
2.1 对象
万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如:一本书、一个人可以是对象,一个数据库、一个远程服务器的连接也可以是对象。
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,使用数据、数组、函数等。
对象是由属性和方法组件的:
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.2 类 class
在ES6中增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对的公共部分,它泛指某一大类(class)
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.3 创建类
创建实例:类必须使用new 实例化对象
const obj=new name()
new在执行时会做四件事性:
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让this指向这个新的对象
- 执行构造函数里的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
2.4 构造函数 constructor
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor().
1 通过class关键字创建类,首字母大写
2 constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
3 constructor只要new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果不写,类也会自动生成这个函数
4 生成实例,new 不能省略
5 创建类,类名后不加小括号,生成实例 类名后面要加小括号,构建函数不需要function
3、类的继承
3.1 super关键字
super 用于访问和 调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
const Person = {
name: '名字',
age: 18,
funStr() {
console.log(`姓名:${this.name},年龄:${this.age}`);
},
};
const Son = {
__proto__: Person,
//重写覆盖父类方法
funStr() {
console.log(`重写姓名:${this.name},年龄:${this.age + 1}`);
},
};
Son.name = '刘德华';
Son.funStr();// 重写姓名:刘德华,年龄:19
上面的代码可以用class重构
class Person {
// 构造函数,
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 普通函数
funStr() {
console.log(`姓名:${this.name},年龄:${this.age}`);
}
}
class Son extends Person {
constructor(name, age) {
super(name, age);
}
}
var son = new Son('刘天王', 22);
son.funStr();
1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
2. 继承中,如果子类里没有,就去找父类有没有这个方法,就执行父类的这个方法
3. 可以通过super直接调用父类的方法
3.2 类的继承extends
子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法)
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
}
}
class Student extends Person {
// 子类继承父类
constructor(name, other) {
super(name); // 调用父类的constructor
this.other = other; // 定义子类的属性
}
}
3.3 ES6中的类和对象
1.在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
2.类里面的共有属性和方法一定要加this使用
3.类里面的this指向问题
4.consturctor里面的this指向实例对象,方法里的this指向这个方法的调用者