据现代国际市场研究公司近日一项调查显示,仅有32%的手机使用者表示愿意玩收费的手机网游,而消费者最常玩“棋牌娱乐”类游戏,比重占57%。
总体上看,消费者最常玩的是“棋牌娱乐”类手机网络游戏,这部分人占57%,其次是“益智休闲”,占54%,还有34%的消费者玩“角色扮演”类游戏。在题材方面,主要包括“棋牌休闲类”、“Q版卡通类”和“科幻类”等。
分析表明,手机网游产品开发机会点的需求点主要包括“玩游戏可以获得现实奖励”、“游戏耗费流量少”、 “游戏耗电不明显”和“游戏作弊现象(外挂)少”。因此,随着手机网游产品的不断丰富和多样化,手机用户期待游戏厂商开发出“有现实奖励”、“低流量”、“低电耗”、“收费合理透明”、“题材新颖”、“内容吸引人”、“富个性化”的手机网游产品,同时对于电信营运商“网络流畅稳定”及“降低流量费用”也是必需的。