Loader.loaderInfo 与 Loader.contentLoaderInfo

loaderInfo不是加载某一个DisplayObject的信息,而是加载swf文件或其他文件的信息。

Loader.loaderInfo 与 Loader.contentLoaderInfo都是LoaderInfo类型的对象。


1.Loader.loaderInfo实际上是继承自DisplayObject.loaderInfo的。是本身所在的SWF文件的加载信息。

只有在Event.ADDED_TO_STAGE时(如果DO是Loader也可以Event.COMPLETE)可以访问。

2.Loader.contentLoaderInfo是他所加载的的swf或其他文件的加载信息,在Loader对象生成的时候就可以访问。


1.主SWF设为可运行文件的类中,构造函数内通过this.loaderInfo直接可以获得相关信息。

被加载的SWF中,构造函数内通过this.loaderInfo无法获得相关信息。在监听到Event.ADDED_TO_STAGE后才可以获得。

2.而构造函数内的匿名函数中this不是当前类,而是global。这点比较奇怪,照理说匿名函数是使用调用函数中的变量的。
唯一的可能是被当前context中的变量覆盖了,也就是被赋值global了。




主SWF

	public class PrePreloader extends Sprite
	{
		public var loader:Loader;
		public function PrePreloader()
		{
			loader = new Loader;
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function comp(e:Event)
			{
				LoaderInfo(e.target).applicationDomain.getDefinition("Preloader");//2
			
			})
			loader.load(new URLRequest("Test1.swf"));
			addChild(loader);  //1
		}
        }


1.

loader.loaderInfo = null    
loader.contentLoaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304821)    
this.loaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304af1)    

2.

loader.loaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304af1)    
loader.contentLoaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304821)    
this.loaderInfo = <求值期间出错>    //匿名函数内this访问不到


被加载的SWF

	public class Test1 extends Sprite
	{
		public static var ins:Test1;
		
		public function Test1()
		{
			ins = this;
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, function comp(e:Event){
				ins.loaderInfo;//5
			});
			
			var sp:Sprite = new Sprite;
			sp.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, function comp(e:Event){
				sp.loaderInfo;//6
			});
			addChild(sp);//3
			
			var lc:LoaderContext = new LoaderContext();
			lc.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
			var loader:Loader = new Loader;
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function comp(e:Event):void
			{
				var tc3:TestClass3 = new TestClass3;//7
				loader.loaderInfo;
				loader.contentLoaderInfo;
			});
			loader.load(new URLRequest("../../Test2/bin-debug/Test2.swf"), lc);
			addChild(loader);//4
		}
	}

3.

loader.loaderInfo = <求值期间出错>    
loader.contentLoaderInfo = <求值期间出错>    
this.loaderInfo = null    
sp.loaderInfo = null    
ins.loaderInfo = null    

4.

loader.loaderInfo = null    
loader.contentLoaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304f71)    //Loader.contentLoaderInfo在Loader对象生成的时候就可以访问。
this.loaderInfo = null    
sp.loaderInfo = null    
ins.loaderInfo = null    

5.6.7.

loader.loaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304821)    //和主swf中loader.contentLoaderInfo相同
loader.contentLoaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304f71)    
this.loaderInfo = <求值期间出错>    
sp.loaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304821)   //都是加载到stage才可以访问。
ins.loaderInfo = flash.display.LoaderInfo (@1304821) 
//被加载的swf中所有在stage上的DisplayObject的loaderInfo都一样,loaderInfo.bytesLoaded 属性都是所在swf的大小。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值