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转载 遗传算法:内存中的进化

http://songshuhui.net/archives/10462这是个真实的故事。从前在海岸边有一群扇贝在悠哉游哉地生活繁衍着。它们自然是衣食不愁,连房子也有了着落。它们担忧的只有一件事:每隔一段时间,总有一个人来挖走它们之中的一部分。当然啦,挖回去干什么这大家都知道。但扇贝们不知道的是,这人的家族图腾是Firefox的图标,所以他总是选择那些贝壳花纹长得比较不像Firefox

2011-12-26 19:33:55 2313

原创 像艺术家一样思考读后感

绘画基本要素分为: 边线、空间、相互关系、光影、整体。边线是你要绘制的事物的轮廓。绘图时只注意绘制事物的轮廓,而不去关注事物是哪些部分组成。首先需要做到的是将3维投影到2维,不去关注绘制对象的3维形体。空间是所见范围投影到2维后,绘制对象不去关注细节的话是一个闭合的曲线,曲线之外就是虚空间了。相互关系是角度、比例等。光影。整体不用特意去教,是在学习绘画过程中自然形成的。

2011-12-24 11:18:01 4599

原创 BehaviorTree

1相关文章使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI使用行为树(Behavior Tree)实现网游奖励掉落系统行为树DEMO从有限状态机(FSM)到行为树(Behavior Tree)在行为树(Behavior Tree)中使用黑板(BlackBoard)Handling Complexity in the Halo 2 AIHalo,Halo

2011-12-09 02:32:48 4459 3

原创 游戏TIP

GameBrains GameBrains:The First Behavior Tree Middleware Runtime and Editor

2011-12-07 17:16:20 928

原创 VerifyError: Error #1053: Illegal override

VerifyError: Error #1053: 在 XXX.XXX.XX 中非法覆盖 XX。A 主SWF BC ,被A使用的SWCD,被BC使用的第三方SWC库。BC两个项目使用了D的不同版本,确保使用同一个版本就行了。如果BC也是第三方的又使用了不同版本的D,那么就没法解决了~PS:按理flash的applicationdomain会自

2011-12-01 14:15:40 5872 1

CS229_Stanford_MachineLearning_AndrewNg 整理为完整书签单一PDF

CS229_Stanford_MachineLearning_AndrewNg 课程讲义, 多个PDF整理到一个PDF中, 并附完整书签.

2016-09-30

空空如也

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