DLL注入失败 2

继续昨晚的调试。今天请教了一个高手,他觉得可能原因有:

1.游戏有防护,防止读写——但是为啥CE和OD可以直接附加并分析呢?

2.有的游戏不响应消息循环里的键盘消息,对其进行了屏蔽——不是很明白,如果是这样的话,游戏是怎么相应键盘消息的呢?比如说输入账号,或者是聊天?

虽然不明白,但还是先尝试一下

通过函数来提升一下注入进程的权限——结果还是失败,返回的错误码显示是 AdjustTokenPrivileges 函数返回失败

到此来看,应该就是当前进程没有读写游戏进程的权限,明天继续!

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Delphi是一种编程语言,而DLL(Dynamic-Link Library)是一种模块化的文件格式,用于存储代码和数据,可以被多个应用程序共享。DLL注入是一种技术,它允许将DLL文件加载到正在运行的进程中,并使得该进程能够调用DLL中的函数和使用其中的数据。 在Delphi中实现DLL注入的方法有很多种。一种常见的方法是使用Windows API函数LoadLibrary和GetProcAddress。通过调用LoadLibrary函数,将DLL文件加载到进程的虚拟地址空间中。然后使用GetProcAddress函数获取DLL中导出函数的地址,并将其传递给需要调用的函数。通过这种方式,可以在运行时将DLL注入到目标进程中,并且通过调用DLL中的函数来扩展进程的功能。 DLL注入在实际应用中有多种用途。例如,可以使用DLL注入来为某个程序添加额外的功能或修改程序的行为。DLL注入还可以用于实现一些调试和监控的功能。通过注入DLL,可以截获程序的输入和输出,或者在程序执行某些指定的操作时进行额外的处理。 在Delphi中实现DLL注入需要一定的编程知识和技巧。需要考虑目标进程的架构和权限限制,以及如何管理注入DLL的生命周期和资源管理。同时,还需要处理一些安全性和稳定性方面的问题,以确保注入过程不会对目标进程造成损害或崩溃。 总之,Delphi可以通过调用Windows API函数来实现DLL注入,从而扩展和修改进程的功能。但在实际应用中,需要考虑各种方面的问题,并且遵守相关的法律和规定,以确保注入操作的安全性和合法性。

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