Linux-进程间通信(1)消息队列 msg

1. 消息队列是什么?

1. 定义

其实,就是进程间通信。

Linux中的消息队列是进程间通信的一种方式
通过创建一个消息队列可以完成一个或者多个进程的信息交汇

2. 内核实现

其实就是一个文件。

消息队列的本质其实是一个内核提供的链表。
内核基于这个链表,实现了一个数据结构,并且通过维护这个数据结构来维护这个消息队列。
向消息队列中写数据,实际上是向这个数据结构中插入一个新结点;
从消息队列汇总读数据,实际上是从这个数据结构中删除一个结点。
msqid xiaoxi

3. 缺点

每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX) 其中,ubuntu下 MSGMAX = 8192
每个消息队列的总的字节数(MSGMNB) 其中,ubuntu下 MSGMNB= 16384
系统上消息队列的总数上限(MSGMNI) 其中,ubuntu下 MSGMNI= 32000
可以用cat /proc/sys/kernel/msgmax查看具体的数据

2. 消息队列接口-msgget 和 ftok

2.1 ftok

功能: 函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)

  1. 所需头文件
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/ipc.h>

  2. 函数说明
    把从pathname导出的信息与id的低序8位组合成一个整数IPC键

  3. 函数原型
    key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)

  4. 函数传入值
    pathname:指定的文件,此文件必须存在且可存取
    proj_id:计划代号(project ID)
    proj_id 值的意义让一个文件也能生成多个IPC key键值。ftok利用同一文件最多可得到IPC key键值0xff(即256)个,因为ftok只取proj_id值二进制的后8位,即16进制的后两位与文件信息合成IPC key键值。

  5. 函数返回值
    成功:返回key_t值(即IPC 键值)
    出错:-1,错误原因存于error中

  6. 附加说明
    key_t一般为32位的int型的重定义

参考: https://blog.csdn.net/andylauren/article/details/78821655

2.2 msgget

  1. int msgget(key_t key, int msgflg);

  2. 功能:创建和访问一个消息队列

  3. 参数:

    key:某个消息队列的名字,用ftok()产生
    key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
    调用成功返回一个key值,用于创建消息队列,如果失败,返回-1

    msgflag:有两个选项IPC_CREAT和IPC_EXCL,
    单独使用IPC_CREAT,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则打开返回;
    单独使用IPC_EXCL是没有意义的;
    两个同时使用,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则出错返回。

  4. msgflag说明:
    除了以上的两个标志以外,在msgflg 标志中还可以有存取权限控制符。这种控制符的意义和文件系统中的权限控制符是类似的。
    flag标志由两部分组成,一为IPC对象存取权限(含义同ipc_perm中的mode),一为IPC对象创建模式标志(IPC_CREAT、IPC_EXCL),两者进行|运算合成IPC对象创建权限。

  5. 返回值:成功返回一个非负整数,即消息队列的标识码,失败返回-1

3. 消息队列接口-msgctl

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:消息队列的控制函数,如删除
参数:

msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:有三个可选的值,在此我们使用IPC_RMID
	IPC_STAT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
	IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
	IPC_RMID 删除消息队列

返回值:成功返回0,失败返回-1
常用: return msgctl(iFd, IPC_RMID, 0); 删除消息队列

4. 消息队列接口-msgsnd

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:把一条消息添加到消息队列中
参数:

msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp: 指针指向准备发送的消息
msgze:msgp指向的消息的长度(不包括消息类型的long int长整型)
msgflg:默认为0

返回值:成功返回0,失败返回-1

消息结构一方面必须小于系统规定的上限,另一方面必须以一个long int长整型开始,接受者以此来确定消息的类型

struct msgbuf
{
 	long mtye;
	 char mtext[1];  //柔性数组 可扩展
};

5. 消息队列接口-msgrcv

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数:

msqid: 由消息队列的标识符
ptr :消息缓冲区指针。消息缓冲区结构为:
	struct msgbuf {
		long mtype;
		char mtext[1];
	}
length: 消息数据的长度
type: 决定从队列中返回哪条消息:
	=0 返回消息队列中第一条消息
	>0 返回消息队列中等于mtype 类型的第一条消息。
	<0 返回mtype<=type 绝对值最小值的第一条消息。
msgflg 为0表示阻塞方式,设置IPC_NOWAIT 表示非阻塞方式

返回值:
成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
msgrcv 调用成功返回0,不成功返回-1。

6. 消息队列两个命令-ipcs

此外,我们还需要学习两个重要的命令
前面我们说过,消息队列需要手动删除IPC资源
ipcs:显示IPC资源
ipcrm:手动删除IPC资源

参考:

https://blog.csdn.net/xiaozuo666/article/details/80546754
https://blog.csdn.net/wei_cheng18/article/details/79661495
https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152191.htm
https://blog.csdn.net/andylauren/article/details/78821655

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以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Linux进程之间使用消息队列进行通信。 发送方进程: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 256 struct msg_buffer { long msg_type; char msg_text[MSG_SIZE]; }; int main() { key_t key; int msg_id; struct msg_buffer message; // 创建一个唯一的key key = ftok("msgq.txt", 'A'); // 创建消息队列 msg_id = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 设置消息类型 message.msg_type = 1; // 设置消息内容 strcpy(message.msg_text, "Hello from sender!"); // 发送消息 msgsnd(msg_id, &message, sizeof(message), 0); printf("Message sent: %s\n", message.msg_text); return 0; } ``` 接收方进程: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #define MSG_SIZE 256 struct msg_buffer { long msg_type; char msg_text[MSG_SIZE]; }; int main() { key_t key; int msg_id; struct msg_buffer message; // 创建一个唯一的key key = ftok("msgq.txt", 'A'); // 获取消息队列 msg_id = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 接收消息 msgrcv(msg_id, &message, sizeof(message), 1, 0); printf("Message received: %s\n", message.msg_text); // 删除消息队列 msgctl(msg_id, IPC_RMID, NULL); return 0; } ``` 这两个进程可以在同一台计算机上运行,也可以在不同的计算机上运行。在发送方进程中,首先创建一个唯一的key,然后使用该key创建一个新的消息队列。接下来,设置消息类型为1,将消息内容设置为“Hello from sender!”,并将消息发送到消息队列中。 在接收方进程中,使用与发送方进程相同的key获取消息队列。然后使用msgrcv函数接收消息,并将消息类型设置为1,这与发送方进程中设置的消息类型相同。最后,打印接收到的消息,然后使用msgctl函数删除消息队列
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