Linux-消息队列
1. 消息队列是什么?
1. 定义
其实,就是进程间通信。
Linux中的消息队列是进程间通信的一种方式
通过创建一个消息队列可以完成一个或者多个进程的信息交汇
2. 内核实现
其实就是一个文件。
消息队列的本质其实是一个内核提供的链表。
内核基于这个链表,实现了一个数据结构,并且通过维护这个数据结构来维护这个消息队列。
向消息队列中写数据,实际上是向这个数据结构中插入一个新结点;
从消息队列汇总读数据,实际上是从这个数据结构中删除一个结点。
3. 缺点
每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX) 其中,ubuntu下 MSGMAX = 8192
每个消息队列的总的字节数(MSGMNB) 其中,ubuntu下 MSGMNB= 16384
系统上消息队列的总数上限(MSGMNI) 其中,ubuntu下 MSGMNI= 32000
可以用cat /proc/sys/kernel/msgmax查看具体的数据
2. 消息队列接口-msgget 和 ftok
2.1 ftok
功能: 函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)
-
所需头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h> -
函数说明
把从pathname导出的信息与id的低序8位组合成一个整数IPC键 -
函数原型
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id) -
函数传入值
pathname:指定的文件,此文件必须存在且可存取
proj_id:计划代号(project ID)
proj_id 值的意义让一个文件也能生成多个IPC key键值。ftok利用同一文件最多可得到IPC key键值0xff(即256)个,因为ftok只取proj_id值二进制的后8位,即16进制的后两位与文件信息合成IPC key键值。 -
函数返回值
成功:返回key_t值(即IPC 键值)
出错:-1,错误原因存于error中 -
附加说明
key_t一般为32位的int型的重定义
参考: https://blog.csdn.net/andylauren/article/details/78821655
2.2 msgget
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int msgget(key_t key, int msgflg);
-
功能:创建和访问一个消息队列
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参数:
key:某个消息队列的名字,用ftok()产生
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
调用成功返回一个key值,用于创建消息队列,如果失败,返回-1msgflag:有两个选项IPC_CREAT和IPC_EXCL,
单独使用IPC_CREAT,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则打开返回;
单独使用IPC_EXCL是没有意义的;
两个同时使用,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则出错返回。 -
msgflag说明:
除了以上的两个标志以外,在msgflg 标志中还可以有存取权限控制符。这种控制符的意义和文件系统中的权限控制符是类似的。
flag标志由两部分组成,一为IPC对象存取权限(含义同ipc_perm中的mode),一为IPC对象创建模式标志(IPC_CREAT、IPC_EXCL),两者进行|运算合成IPC对象创建权限。 -
返回值:成功返回一个非负整数,即消息队列的标识码,失败返回-1
3. 消息队列接口-msgctl
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:消息队列的控制函数,如删除
参数:
msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:有三个可选的值,在此我们使用IPC_RMID
IPC_STAT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
IPC_RMID 删除消息队列
返回值:成功返回0,失败返回-1
常用: return msgctl(iFd, IPC_RMID, 0); 删除消息队列
4. 消息队列接口-msgsnd
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:把一条消息添加到消息队列中
参数:
msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp: 指针指向准备发送的消息
msgze:msgp指向的消息的长度(不包括消息类型的long int长整型)
msgflg:默认为0
返回值:成功返回0,失败返回-1
消息结构一方面必须小于系统规定的上限,另一方面必须以一个long int长整型开始,接受者以此来确定消息的类型
struct msgbuf
{
long mtye;
char mtext[1]; //柔性数组 可扩展
};
5. 消息队列接口-msgrcv
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数:
msqid: 由消息队列的标识符
ptr :消息缓冲区指针。消息缓冲区结构为:
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[1];
}
length: 消息数据的长度
type: 决定从队列中返回哪条消息:
=0 返回消息队列中第一条消息
>0 返回消息队列中等于mtype 类型的第一条消息。
<0 返回mtype<=type 绝对值最小值的第一条消息。
msgflg 为0表示阻塞方式,设置IPC_NOWAIT 表示非阻塞方式
返回值:
成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
msgrcv 调用成功返回0,不成功返回-1。
6. 消息队列两个命令-ipcs
此外,我们还需要学习两个重要的命令
前面我们说过,消息队列需要手动删除IPC资源
ipcs:显示IPC资源
ipcrm:手动删除IPC资源
参考:
https://blog.csdn.net/xiaozuo666/article/details/80546754
https://blog.csdn.net/wei_cheng18/article/details/79661495
https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152191.htm
https://blog.csdn.net/andylauren/article/details/78821655