bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

Description

小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如果有,第一步如何取石子。

Input

输入文件的第一行为石子的堆数N 接下来N行,每行一个数Ai,表示每堆石子的个数 接下来一行为每次取石子个数的种类数M 接下来M行,每行一个数Bi,表示每次可以取的石子个数,输入保证这M个数按照递增顺序排列。

Output

输出文件第一行为“YES”或者“NO”,表示小H是否有必胜策略。 若结果为“YES”,则第二行包含两个数,第一个数表示从哪堆石子取,第二个数表示取多少个石子,若有多种答案,取第一个数最小的答案,若仍有多种答案,取第二个数最小的答案。

Sample Input

4
7
6
9
3
2
1
2

Sample Output

YES
1 1

Hint
样例中共有四堆石子,石子个数分别为7、6、9、3,每人每次可以从任何一堆石子中取出1个或者2个石子,小H有必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子即可。

数据规模和约定
数据编号 N范围 Ai范围 数据编号 N范围 Ai范围
1 N=2 Ai≤10 6 N≤10 Ai≤10
2 N=2 Ai≤1000 7 N≤10 Ai≤100
3 N=3 Ai≤100 8 N≤10 Ai≤1000
4 N≤10 Ai≤4 9 N≤10 Ai≤1000
5 N≤10 Ai≤7 10 N≤10 Ai≤1000
对于全部数据,M≤10,Bi≤10

第一次算sg函数
首先我们观察数据范围,发现可以预处理0~1000的sg函数值
然后异或一下判断是否有解
如果有解再枚举第一个位置后枚举b数组即可
【(^的优先级)<(==的优先级)】
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
int sg[2001];
int st[2001][15];
int a[1001],b[1001];
int main()
{
//	 freopen("data.in","r",stdin);
//	 freopen("data.out","w",stdout);
     int n;
     scanf("%d",&n);
     int i,j,k;
     for(i=1;i<=n;i++)
          scanf("%d",&a[i]);
     int m;
     scanf("%d",&m);
     for(i=1;i<=m;i++)
          scanf("%d",&b[i]);
     memset(sg,-1,sizeof(sg));
     for(i=0;i<=1000;i++)
     {
     	  for(j=0;j<=m;j++)
     	       if(st[i][j]==0)
     	            break;
     	  sg[i]=j;
          for(j=1;j<=m;j++)
               st[i+b[j]][sg[i]]++;
     }
     int ans=0;
     for(i=1;i<=n;i++)
          ans=ans^sg[a[i]];
     if(ans!=0)
     {
          printf("YES\n");
          for(i=1;i<=n;i++)
          {
          	   int tans=ans^sg[a[i]];
          	   bool flag=false;
               for(j=1;j<=m;j++)
               {
               	    if(b[j]>a[i])
               	         break;
                    if((tans^sg[a[i]-b[j]])==0)
                    {
                    	 flag=true;
                         break;
                    }
               }
               if(flag)
               {
                    printf("%d %d\n",i,b[j]);
                    break;
               }
          }
     }
     else
          printf("NO\n");
     return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值