AnimatorSet
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
ValueAnimator value = ValueAnimator.ofFloat(0.2f, 1f);
value.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
value.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
value.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float alpha = (float) animation.getAnimatedValue();
img.setAlpha(alpha);
}
});
ObjectAnimator object = ObjectAnimator.ofFloat(img, View.TRANSLATION_X, 0, 360);
object.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
object.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
object.setInterpolator(new BounceInterpolator());
set.play(value).with(object);
set.setDuration(1000);
set.start();
以上代码的动画效果是向右平移的同时透明度从0.2-1.0递增,无限循环。
其中AnimatorSet是动画集合,同上一章节的AnimationSet,从例子中看到setRepeatMode和setRepeatCount方法只能在ValueAnimator或ObjectAnimator等中设置了。
AnimatorSet添加属性动画的方法是play().with().after().before()。
ValueAnimator ObjectAnimator
ValueAnimator定义的动画需要在AnimatorUpdateListener中去自己实现,如果只是单纯的透明度变化、位移、缩放、旋转并不一定用到valueAnimator,View动画就可以实现,但是我们要知道View动画中的位移等动画并不会改变View的实际位置,只是改变了显示效果,所以虽然看到View好像已经不是原先的位置了,但实际上View的位置并没有变化,这时候如果要加上触摸点击等事件就会感觉出来,会很怪异,那么这时候我们需要在动画过程中不仅改变显示效果,同时也要改变位置效果,这就需要用到ValueAnimator了,而且有些动画效果比较复杂,不是单纯的Animation能够实现的,那就需要用到Animator了。
ValueAnimator有2种常用的static创建方法:
ValueAnimator.ofInt(int... values)
ValueAnimator.ofFloat(float... values)
其他的创建方法本人并没有用过,所以这里就先不写,等到需要时再加上。
values是一个数组,可以传入多个参数,动画当前参数值会根据参数数组依次渐变,一般来说有起始值和终止值就可以了,毕竟效果是自定义的,可自行判断。
ObjectAnimator继承于ValueAnimator,可以说是更加具体话吧,其实例的创建需要绑定到View上:
ofInt(Object target, String propertyName, int... values)
ofFloat(Object target, String propertyName, float... values)
...
Object target:绑定的对象View
String propertyName:安卓本身提供了一些动画属性名:
AlphaAnimation = View.ALPHA
ScaleAnimation = View.SCALE_X/View.SCALE_Y
RotateAnimation = View.ROTATION/View.ROTATION_X/View.ROTATION_Y
TranslateAnimation = View.TRANSLATION_X/View.TRANSLATION_Y/View.TRANSLATION_Z
ValueAnimator:自定义propertyName
int... values:属性变化数组
原谅我只是简单的应用,其实还有很多创建方法(跟property关联的等),但本人并没有用过,这里就不写出来误导大家了。