在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系
简单的说,Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放Message的MessageQueue中取出Message,再有Handler进行Message的分发和处理。
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MessageQueue(消息队列):用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列。
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Handler:可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息。
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Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理。
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Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理。
在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个MessageQueue(消息队列),线程间可以通过该MessageQueue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:
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1. Message
Message消息,理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。
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2. Handler
Handler处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement该类的handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如UpdateUI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。
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3. Message Queue
MessageQueue消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。每个messagequeue都会有一个对应的Handler。Handler会向messagequeue通过两种方法发送消息:sendMessage或post。这两种消息都会插在messagequeue队尾并按先进先出执行。但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被Handler的handleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。
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4. Looper
Looper是每条线程里的MessageQueue的管家。Android没有Global的MessageQueue,而Android会自动替主线程(UI线程)建立MessageQueue,但在子线程里并没有建立MessageQueue。所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper()得到当前线程的Looper就有可能为NULL。
对于子线程使用Looper,APIDoc提供了正确的使用方法,这个
Message机制的大概流程:
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1.在Looper.loop()方法运行开始后,循环地按照接收顺序取出MessageQueue里面的非NULL的Message。
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2. 一开始MessageQueue里面的Message都是NULL的。当Handler.sendMessage(Message)到MessageQueue,该函数里面设置了那个Message对象的target属性是当前的Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用该Message的target指向的Hander的dispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,三个判断,优先级从高到低:
1)Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;
2)Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理;
3)处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
由此可见,我们实现的handleMessage方法是优先级最低的!
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3. Handler处理完该Message(updateUI)后,Looper则设置该Message为NULL,以便回收!
在网上有很多文章讲述主线程和其他子线程如何交互,传送信息,最终谁来执行处理信息之类的,个人理解是最简单的方法——判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行!
备注:
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当Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper;
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Looper.getMainLooper()得到的是主线程的Looper对象
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Looper.myLooper()得到的是当前线程的Looper对象。