C++:回溯/递归:迷宫问题(无栈,无队列)

本文通过一个5*5的迷宫问题,介绍了如何使用无栈无队列的回溯递归算法寻找从起点到终点的最短路径。当遇到死胡同时,算法会回溯尝试其他路径,直到找到解决方案或确认无解。代码示例展示了具体实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++:迷宫问题例题+讲解


在c++的回溯算法中,有一种非常著名的问题叫做

今天,小编就带来一个简单的例题和讲解。
(完整代码和POJ—3984解决方案见后)

例题

题目

输入一个5*5的迷宫,以左上角为起点,以右下角为终点,输出从起点到终点的路径的长度(数据保证最多只有一条路径),如果没有路径则输出0。
以整数形式输入,
“1”为墙,“0”为空。

输入

一个5*5的迷宫

输出

一个整数,代表从入口到出口的路径的长度,如果没有路径则输出-1。

讲解

迷宫问题基本思路:
进入迷宫后,先随机找到一条路,一步步向前试探前进,如果碰到死胡同,说明前方已无路可走,这时,

  • 将该格设置为墙(表明这是死路),再返回一步,看看其它方向是否还有路可走。如果有路可走,则继续递归搜索路径;如果无路可走,则递归此步。
  • 按此原则不断搜索回溯再搜索,直到找到新的路径或返回入口处无解为止。

代码

#include<iostream>
using namespace std;

int map[7][7]=               //定义地图
{
   
	{
   1,1,1,1,1,1,1},
	{
   1,1,1,1,1,1,1},
	{
   1,1,1,1,1,1,1},
	{
   1,1,1,1
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