四平方和(前缀和+二分查找)

四平方和定理,又称为拉格朗日定理:

每个正整数都可以表示为至多 44 个正整数的平方和。

如果把 00 包括进去,就正好可以表示为 44 个数的平方和。

比如:

5=0^2+0^2+1^2+2^2
7=1^2+1^2+1^2+2^2

对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。

要求你对 4 个数排序:

0≤a≤b≤c≤d

并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法。

输入格式

输入一个正整数 N。

输出格式

输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开。

数据范围

0<N<5e6

输入样例:
5
输出样例:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N = 5e6 + 3;
int n, m;

struct Sum
{
	int s, c, d;
	bool operator<( Sum& t)
	{
		if (s != t.s) return s < t.s;
		if (c != t.c)return c < t.c;
		return d < t.c;
	}
}sum[N];

int find(int t)
{
	int l = 0, r = m - 1;
	while (l < r)
	{
		int mid = l + r >> 1;
		if (sum[mid].s >= t) r = mid;
		else l = mid + 1;
	}
	return l;
}
int main()
{
	scanf("%d", &n);

	for (int a = 0; a * a <= n; a++)
		for (int b = a; b * b <= n; b++)
			sum[m++] = { a * a + b * b,a,b };

	sort(sum, sum + m);

	for(int a=0;a*a<=n;a++)
		for (int b = a; b * b <= n; b++)
		{
			int t = n - a * a - b * b;
			int u = find(t);
			if (sum[u].s == t)
			{
				printf("%d %d %d %d\n", a, b, sum[u].c, sum[u].d);
				return 0;
			}
		}
	return 0;
}
0 0 1 2
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