OGRE版本1.6.5, OgreNewt是SVN拉到的最新版,Newton SDK必须下载最老版本的,也就是1.53版的Newton SDK!
1.编译OgreNewt_Main
对于Newton SDK,我首先下了最新版,提示找不到NewtonContact。
然后我下了2.0版,涛声依旧...最后索性下载了最老版本,编译顺利通过。
Newton SDK链接如下:
Newton Game Dynamics SDK 1.53 For Win32 (Updated 01/01/06)
http://newtondynamics.com/downloads/NewtonWin-1.53.zip (14 MB)
2.编译Demos
首先编译OgreNewt_Main。
这里只要把OgreMain,CEGUI,OIS,Newton的头文件目录和库目录设置好即可。
OgreNewt_Main成功的生成了OgreNewt_Main_d.lib,但是你会发现Demo编译还是会出错。
一般而言会有这3个函数出错:
SceneNode::getWorldOrientation()
SceneNode::getWorldOrientation()
SceneNode::setNormaliseNormals()
这是因为Ogre版本导致的,在1.6以后的版本都会出现这个问题。解决办法:
前2个函数去掉中间的"World”即可。
第3个函数不再需要,直接注释使用该函数的源码即可。
还有头文件找不到错误。这个头文件在新版本中已经消失了,注释即可。
3.运行Demos
Newton提供的dll中有一个dll_double,使用这个dll运行会出现崩溃。不要打包这个dll.
继续研究。。。待续。。。