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原创 Creator+微信小游戏:(4)服务器Https、SSL、Nginx配置
前面说过,要想发布小游戏,你必须有个https服务器。这一步总归是要迈过去的。现在我们来解决这里面的一些的问题。准备工作1、云服务器。我用的阿里云。以下以阿里系解决方案为例。2、域名。几十块钱一年。3、ssl证书。这个有免费的。4、https域名备案。这个需要好几天的时间。https与nginx配置1、我这里以Ubuntu16为例。不同的系统目录会有区别。2、安装Nginx:p...
2020-02-22 01:01:51 1675
原创 Creator+微信小游戏:(3)微信openID获取(https、wss问题)
在本次踩坑系列(1)中,你已经成功获取到了微信的昵称和头像。现在问题来了。你要把微信用户存入自己的数据库。主码是什么?用昵称?太多重复了。用头像url?长的逆天!且用户头像是可以换的!所以你去查官方文档,发现一个词,openid。这个是唯一的。兴奋过后,你就该进坑了。因为openid不open,想要拿到手还真不容易。1、window.wx.login使用标准的授权代码。注意,这里和之前...
2020-02-22 00:35:58 3147
原创 Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
以下讲解以cocos creator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要:1、买个ECS服务器,供应商没限制;2、买个域名,几十块钱一年也还行。3、https认证。这个也有免...
2020-02-18 12:43:35 1993 1
原创 Creator+微信小游戏:(1) 获取微信登录信息
目录准备开始代码讲解获取用户信息下载图片完整示例代码本教程以Cocos Creator讲解如何获取微信用户的基本信息。最常用的信息是:昵称(字符串),头像(图片)。准备你应该准备好了如下开发环境:1、Cocos Creator。此处为2.2.2版本。2、微信小程序开发工具。此处为stablev1.02。开始新建一个工程,场景如下:其中:image:用来显示用户头像;labe...
2020-02-08 17:17:06 4340 1
Keras使用的mnist.npz
2019-08-09
CityEngine官方示例工程_14_Polygonal_Modeling
2018-11-28
Microsoft 扫雷游戏
2008-05-30
空空如也
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