流水灯我们已经学过了,那么我们来学习独立按键的实现。
我的依旧是IAP15F2K61S2芯片,建的工程是IAP89C52的
首先要是写独立按键键盘,请将J5跳线帽跳到2,3上,这样才是只有s4-s7起作用,我们来看原理图
这样很清晰能看出来哪个引脚控制哪个,也就不用多讲
如果按下s4那么P33为0,则能表示出来按键情况
我们先来写一个程序,让s4按下后led灯全亮:
#include "reg52.h"
sbit P30 = P3^0;
sbit P31 = P3^1;
sbit P32 = P3^2;
sbit P33 = P3^3;
void delayms(int ms)
{
unsigned int i;
while(ms--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0XA0;P0=0X00;
P2=0X80;P0=0XFF;
while(1){
if(P33==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
P0=0x00;
}
while(!P33);
}
}
}
编译后写入,可以看到,按下s4灯全亮,按其他的都不管用,而且关不掉灯
先来解释一下delayms(5),理想按键的电流图是矩形的,但是实际人按下来的时候他是会抖的,所以我们避开那个5ms的抖动时间来判断按键
while(!P30)是为了确认按键是否真的被松开
那么我们还可以设计四个按键的功能:
#include "reg52.h"
sbit P30 = P3^0;
sbit P31 = P3^1;
sbit P32 = P3^2;
sbit P33 = P3^3;
void delayms(int ms)
{
unsigned int i;
while(ms--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void main(){
P2=0XA0;P0=0X00;
P2=0X80;P0=0XFF;
while(1){
if(P33==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
P0=0x00;
}
while(!P33);
}
else if(P31==0){
delayms(5);
if(P31==0){
P0=0xf0;//led亮前四个
}
while(!P31);
}
else if(P32==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
P0=0xff//led灯全灭
}
while(!P32);
}
else if(P33==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
P0=0x77//led灯奇数灯亮
}
while(!P33);
}
}
}
但是这样的话,主函数是不是太麻烦,太长了呢?
我们可以设置四个变量来储存他们的情况
看代码,我是这样实现的:
#include "reg52.h"
sbit P30 = P3^0;
sbit P31 = P3^1;
sbit P32 = P3^2;
sbit P33 = P3^3;
unsigned char s7=0,s6=0,s5=0,s4=0;
void delayms(int ms);
void main(){
P2=0XA0;P0=0X00;
P2=0X80;P0=0XFF;
while(1){
keycan();
if(s7==1){
s7=0;
P0=0X00;
}
else if(s6==1){
s6=0;
P0=0xff;
}
else if(s5==1){
s5=0;
P0=0x55;
}
else if(s4==1){
s4 = 1;
P0=0xAA;
}
}
}
void delayms(int ms)
{
unsigned int i;
while(ms--){
for(i=0;i<628;i++);
}
}
void keycan(){
if(P30==0){
delayms(5);
if(P30==0){
s7=1;
}
while(!P30);
}
else if(P31==0){
delayms(5);
if(P31==0){
s6=1;
}
while(!P31);
}
else if(P32==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
s5=1;
}
while(!P32);
}
else if(P33==0){
delayms(5);
if(P32==0)
{
s5=1;
}
while(!P33);
}
}
好了,这就是独立键盘的控制,当然你也可以写成P3口整体的形式 P3=0x·· 来表示引脚的状态,只不过本人觉得难写罢了