VS实用调试技巧

1. 什么是 bug

bug本意是“昆虫”或“虫子”,现在一般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或 问题,简称程序漏洞。

“Bug”的创始人格蕾丝·赫柏(Grace Murray Hopper),她是一位为美国海军工作的电脑专家, 1947年9月9日,格蕾丝·赫柏对Harvard Mark II设置好17000个继电器进行编程后,技术人员正在进行整机运行时,它突然停止了工作。于是他们爬上去找原因,发现这台巨大的计算机内部一组继电器的触点之间有⼀只飞蛾,这显然是由于飞蛾受光和热的吸引,飞到了触点上,然后被高电压击死。所以在报告中,赫柏用胶条贴上飞蛾,并把“bug”来表示“一个在电脑程序里的错误”,“Bug”这个说法一直沿用到今天。

2. 什么是调试(debug)?

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。 这个找问题的过程叫称为调试,英文叫debug(消灭bug)的意思。

调试一个程序,首先是承认出现了问题,然后通过各种手段去定位问题的位置,可能是逐过程的调 试,也可能是隔离和屏蔽代码的方式,找到问题所的位置,然后确定错误产生的原因,再修复代码, 重新测试。

3. Debug 和 Release

在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug 和 release 两个选项,分别是什么意思呢?

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是 debug 版本的可执行程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。

Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的, 以便用户很好地使用。当程序员写完代码,测试再对程序进行测试,直到程序的质量符合交付给用户使用的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产生的就是 release 版本的可执行程序,这个版本是用户使用的,无需包含调试信息等。

对比可以看到从同一段代码,编译生成的可执行文件的大小,release版本明显要小,而debug版本明显大。

4. VS调试快捷键   那程序员怎么调试代码呢?

4.1 环境准备

首先是环境的准备,需要⼀个支持调试的开发环境,我们上课使用VS,应该把VS上设置为Debug,如图:

4.2 调试快捷键

调试最常使用的几个快捷键:

F9:创建断点和取消断点

断点的作用是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执行到想要的位置暂停执 行,接下来我们就可以使用F10,F11这些快捷键,观察代码的执行细节。

条件断点:满足这个条件,才触发断点

F5:启动调试,经常⽤来直接跳到下一个断点处,一般是和F9配合使用。

F10:逐过程,通常用来处理一个过程,⼀个过程可以是一次函数调用,或者是⼀条语句。

 F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。在函数调用的地方,想进入函数观察细节,必须使用F11,如果使用F10,直接完成函数调用。

 CTRL + F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

VS更多快捷键了解:http://blog.csdn.net/mrlisky/article/details/72622009

5. 监视和内存观察

在调试的过程中我们,如果要观察代码执行过程中,上下文环境中的变量的值,有哪些方法呢? 这些观察的前提条件一定是开始调试后观察,比如:

5.1 监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗口】->【监视】,打开任意⼀个监视窗,输⼊想要观察的对 象就⾏。 打开监视窗:

在监视窗⼝中观察:

5.2 内存

如果监视窗口看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗口】-> 【内存】 打开内存窗口:

在内存窗口中观察数

在打开内存窗口后,要在地址栏输入:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。

除此之外,在调试的窗口中还有:自动窗口,局部变量,反汇编、寄存器等窗口,自行验证使用一下。

6. 调试举例1

求 1!+2!+3!+4!+...10! 的和,请看下⾯的代码:

//如果n分别是1,2,3,4,5...10,求出每个数的阶乘,再求和就好了

//在上面的代码上改造

调试找一下问题。

7. 调试举例2

 在VS2022、X86、Debug的环境下,编译器不做任何优化的话,下面代码执行的结果是啥?

程序运行,死循环了,调试看看为什么? 调试可以上面程序的内存布局如下:

1. 栈区内存的使用习惯是从高地址向低地址使用的,所以变量i的地址是较大的。arr数组的地址整体是小于 i 的地址。

2. 数组在内存中的存放是:随着下标的增长,地址是由低到高变化的。 所以根据代码,就能理解为什么是左 边的代码布局了。如果是左边的内存布局,那随着数组 下标的增长,往后越界就有可能覆盖到 i ,这样就可能造成死循环的。

这里肯定有同学有疑问:为什么i和arr 数组之间恰好空出来2个整型的空间呢?这里确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间大小是不一样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题目是和环境相关的。

从这个理解我们能够体会到调试的重要性,只有调试才能观察到程序内部执行的细节,就像医生给病人做B超,CT⼀样。

注意:栈区的默认的使⽤习惯是先使先高地址,再使用低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的 实现,⽐如: 在VS上切换到X64,这个使⽤的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使⽤的顺序也是相反 的。

8. 调试举例3:

扫雷  如果⼀个代码稍微复杂,那怎么调试呢? 这里我们就上手调试一下扫雷的代码。

演示:

• 在函数内部打断点,快速跳转到函数

• 在数组传参,调试进入函数,如何在监视窗口观察数组的内容: 数组名,n 的形式

一维数组通过形参关键数组内容

⼆维数组通过形参关键数组内容

9. 编程常见错误归类

9.1 编译型错误

编译型错误⼀般都是语法错误,这类错误⼀般看错误信息就能找到⼀些蛛丝马迹的,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地⽅或者附近。编译错误,随着语言的熟练掌握,会越来越少,也容易解 决。

9.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是因为

• 标识符名不存在

• 拼写错误

• 头文件没包含

• 引用的库不存在

9.3 运行时错误

运行时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运行时问题。

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