对于Http协议,我们只需要了解它的工作原理就可以了就是客户端向服务器发出一条HTTP请求,服务器收到请求之后会返回一些数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理就可以了,一个浏览器的基本工作原理也就是如此了。比如说,WebView控件其实也就是我们向百度的服务器发起了一条HTTP请求,接着服务器分析出我们想要访问的是百度的首页,于是会把该网页的HTML代码进行返回,然后WebView再调用手机浏览器的内核对返回的HTML代码进行解析,最终将页面展示出来。
简单来说,WebView已经在后台帮我们处理好了发送HTTP请求、接收服务响应、解析返回数据,以及最终的页面展示这几步工作,不过由于它封装得实在是太好了,反而使得我们不能那么直观地看出HTTP协议到底是如何工作的。因此,接下来就让我们通过手动发送HTTP请求的方式,来更加深入地理解一下这个过程。
在Android上发送HTTP请求的方式一般有两种,HttpURLConnection和HttpClient,先来学习一下HttpURLConnection的用法。
首先需要获取到HttpURLConnection的实例,一般只需new出一个URL对象,并传入目标的网络地址,然后调用一下openConnection()方法即可,如下所示:
<pre name="code" class="java">URL url = new URL("http://www.baidu.com");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
得到了HttpURLConnection的实例之后,我们可以设置一下HTTP请求所使用的方法。常用的方法主要有两个,GET和POST。GET表示希望从服务器那里获取数据,而POST则表示希望提交数据给服务器。写法如下:
connection.setRequestMethod("GET");
接下来就可以进行一些自由的定制了,比如设置连接超时、读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头等。这部分内容根据自己的实际情况进行编写,示例写法如下:
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
之后再调用getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了,剩下的任务就是对输入流进行读取,如下所示:
InputStream in = connection.getInputStream();
最后可以调用disconnect()方法将这个HTTP连接关闭掉,如下所示:
connection.disconnect();
下面通过一个具体的例子来真正体验一下HttpURLConnection的用法。新建一个NetworkTest项目,首先修改activity_main.xml中的代码,如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/send_request"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send Request" />
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
android:id="@+id/response"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</ScrollView>
</LinearLayout>
由于手机屏幕的空间一般都比较小,有些时候过多的内容一屏是显示不下的,借助ScrollView控件的话就可以允许我们以滚动的形式查看屏幕外的那部分内容。另外,布局中还放置了一个Button和一个TextView,Button用于发送HTTP请求,TextView用于将服务器返回的数据显示出来。
接着修改MainActivity中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
public static final int SHOW_RESPONSE = 0;
private Button sendRequest;
private TextView responseText;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case SHOW_RESPONSE:
String response = (String) msg.obj;
// 在这里进行UI操作,将结果显示到界面上
responseText.setText(response);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sendRequest = (Button) findViewById(R.id.send_request);
responseText = (TextView) findViewById(R.id.response_text);
sendRequest.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.send_request) {
sendRequestWithHttpURLConnection();
}
}
private void sendRequestWithHttpURLConnection() {
// 开启线程来发起网络请求
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
InputStream in = connection.getInputStream();
// 下面对获取到的输入流进行读取
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
Message message = new Message();
message.what = SHOW_RESPONSE;
// 将服务器返回的结果存放到Message中
message.obj = response.toString();
handler.sendMessage(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
}
可以看到,我们在Send Request按钮的点击事件里调用了sendRequestWithHttpURL- Connection()方法,在这个方法中先是开启了一个子线程,然后在子线程里使用HttpURLConnection发出一条HTTP请求,请求的目标地址就是百度的首页。接着利用BufferedReader对服务器返回的流进行读取,并将结果存放到了一个Message对象中。这里为什么要使用Message对象呢?当然是因为子线程中无法对UI进行操作了。我们希望可以将服务器返回的内容显示到界面上,所以就创建了一个Message对象,并使用Handler将它发送出去。之后又在Handler的handleMessage()方法中对这条Message进行处理,最终取出结果并设置到TextView上。
完整的一套流程就是这样,不过在开始运行之前,仍然别忘了要声明一下网络权限。修改AndroidManifest.xml中的代码,如下所示:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.networktest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
……
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
……
</manifest>
好了,现在运行一下程序,并点击Send Request按钮,结果如图:
服务器返回给我们的就是这种HTML代码,只是通常情况下浏览器都会将这些代码解析成漂亮的网页后再展示出来。
那么如果是想要提交数据给服务器应该怎么办呢?其实也不复杂,只需要将HTTP请求的方法改成POST,并在获取输入流之前把要提交的数据写出即可。注意每条数据都要以键值对的形式存在,数据与数据之间用&符号隔开,比如说我们想要向服务器提交用户名和密码,就可以这样写:
connection.setRequestMethod("POST");
DataOutputStream out = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
out.writeBytes("username=admin&password=123456");
HttpClient是一个接口,因此无法创建它的实例,通常情况下都会创建一个DefaultHttpClient的实例,如下所示:
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
接下来如果想要发起一条GET请求,就可以创建一个HttpGet对象,并传入目标的网络地址,然后调用HttpClient的execute()方法即可:
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");
httpClient.execute(httpGet);
如果是发起一条POST请求会比GET稍微复杂一点,我们需要创建一个HttpPost对象,并传入目标的网络地址,如下所示:
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.baidu.com");
然后通过一个NameValuePair集合来存放待提交的参数,并将这个参数集合传入到一个UrlEncodedFormEntity中,然后调用HttpPost的setEntity()方法将构建好的UrlEncodedFormEntity传入,如下所示:
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("username", "admin"));
params.add(new BasicNameValuePair("password", "123456"));
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8");
httpPost.setEntity(entity);
接下来的操作就和HttpGet一样了,调用HttpClient的execute()方法,并将HttpPost对象传入即可:
httpClient.execute(httpPost);
执行execute()方法之后会返回一个HttpResponse对象,服务器所返回的所有信息就会包含在这里面。通常情况下我们都会先取出服务器返回的状态码,如果等于200就说明请求和响应都成功了,如下所示:
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// 请求和响应都成功了
}
接下来在这个if判断的内部取出服务返回的具体内容,可以调用getEntity()方法获取到一个HttpEntity实例,然后再用EntityUtils.toString()这个静态方法将HttpEntity转换成字符串即可,如下所示:
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
String response = EntityUtils.toString(entity);
注意如果服务器返回的数据是带有中文的,直接调用EntityUtils.toString()方法进行转换会有乱码的情况出现,这个时候只需要在转换的时候将字符集指定成utf-8就可以了,如下所示:
String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");
好了,基本的用法就是如此,接下来就让我们把NetworkTest这个项目改用HttpClient的方式再实现一遍吧。
由于布局部分完全不用改动,所以现在直接修改MainActivity中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
……
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.send_request) {
sendRequestWithHttpClient();
}
}
private void sendRequestWithHttpClient() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// 请求和响应都成功了
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");
Message message = new Message();
message.what = SHOW_RESPONSE;
// 将服务器返回的结果存放到Message中
message.obj = response.toString();
handler.sendMessage(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
……
}
这里我们并没有做太多的改动,只是添加了一个sendRequestWithHttpClient()方法,并在Send Request按钮的点击事件里去调用这个方法。在这个方法中同样还是先开启了一个子线程,然后在子线程里使用HttpClient发出一条HTTP请求,请求的目标地址还是百度的首页,HttpClient的用法也正如前面所介绍的一样。然后为了能让结果在界面上显示出来,这里仍然是将服务器返回的数据存放到了Message对象中,并用Handler将Message发送出去。
仅仅只是改了这么多代码,现在我们可以重新运行一下程序了。点击Send Request按钮后,你会看到和上一段代码中同样的运行结果,由此证明,使用HttpClient来发送HTTP请求的功能也已经成功实现了。