C#语言的学习记录(三)
4.接口:为实现多重继承关系设计的,定义了一种标准,如果需要使用接口,必须满足接口中所定义的内容。一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承,所有继承都使用“:”来表示。
(1)语法形式:
interface 接口名称
{
接口成员;
}
a. 接口名称:以 I 开头,再加上其他的单词构成
b. 接口成员:与类中定义的成员类似。
备注:不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符;不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符;不能定义字段;定义的方法不能包含方法体。
(1) 接口的实现:类中实现一个接口时必须将接口中的所有成员都实现,否则该类必须声明为抽象类,并将接口中未实现的成员以抽象方式实现。
语法形式:
class 类名 : 接口名
{
//类中的成员以及实现接口中的成员
}
实现方式:
a. 隐式实现接口成员:将接口的所有成员以 public 访问修饰符修饰
b. 显式实现接口成员:所实现的成员名称前用接口名称作前缀且不能再使用修饰符修饰
(2) 接口与抽象类的区别