力扣面试150: O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 HashMap结合数组

本文介绍了一种使用哈希映射和数组实现的随机化集合类,支持O(1)时间复杂度的插入、删除和获取随机元素操作。通过维护元素值与数组下标的关系,实现在平均情况下高效的查找和修改操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Problem: 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
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文章目录

思路

👩‍🏫 三叶题解

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复杂度

时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

Code

class RandomizedSet {
    static int[] nums = new int[200_010];//存元素的值
    Random random = new Random();
    Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();//key:元素的值,val:元素在nums数组中的下标
    int idx = -1;

    public boolean insert(int val) {
        if(map.containsKey(val))
            return false;
            nums[++idx] = val;
            map.put(val,idx);
            return true;
    }

    public boolean remove(int val) {
        if(!map.containsKey(val))
            return false;
        int cur = map.remove(val);//删除当前元素在 map 中的键值对,并返回 值(待删除元素在数组中的下标)
        if(cur != idx)//如果最后一个元素就是要删除的元素,直接跳过
            map.put(nums[idx],cur);//更新最后一个元素在数组中的下标
        nums[cur] = nums[idx--];//最后一个元素与当前元素交换,然后删除最后一个元素
        return true;
    }

    public int getRandom() {
        return nums[random.nextInt(idx+1)];
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
 * boolean param_1 = obj.insert(val);
 * boolean param_2 = obj.remove(val);
 * int param_3 = obj.getRandom();
 */
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