设计模式的七大原则——依赖倒转原则

1. 依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

/**
 * 信息接口
 */
interface IReceive {

    public String getInfo();

}



/**
 * 微信信息实现类
 */
class WeiXin implements IReceive {

    @Override
    public String getInfo() {

        return "微信消息: hello word !";

    }

}



/**
 * 电子邮件实现类
 */
class Email implements IReceive {

    @Override
    public String getInfo() {

        return "电子邮件: hello word !";

    }

}



/**
 * 客户端实体类
 */
class Persion {

    public void receive(IReceive iReceive) {

        System.out.println(iReceive.getInfo());

    }

}



public static void main(String[] args) {

    Persion persion = new Persion();

    persion.receive(new WeiXin()); // 微信消息: hello word !

    persion.receive(new Email()); // 电子邮件: hello word !
    

}

解析:以接收信息的方式为例,通常方法是微信消息编写一个微信的类,Email消息编写Email类,如果新增一种消息类别,就需要新增一个类,方式太多容易造成类爆炸,因此我们使用依赖倒转原则:编写一个名为IReceive的消息接口,让各种消息方式去实现它,即可实现依赖倒转原则;

注意事项:

  • 变量的申明类型最好是抽象类或接口,这样我们在变量的引用和实际对象间就有一个缓冲层,方便程序的扩展和优化;
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