STL学习(一)

STL基础知识

1、  C++的标准化过程始于1989年,于1997年底完成,最终标准与19989月公布

2、  C++语言核心和C++程序库是同时被标准化的。

3、  STL完全依赖模板Template

4、  模板的参数可以显示或隐式传递

5、  函数模板

6、  类模板:有能力操控任意类型元素的容器

7、  模板的编译问题

8、  模板的参数通常为类型,但也可以为非类型,如某个类型的实例

9、  模板参数也可以有缺省的参数

10、              typename关键字的使用

l         代替class关键字

l         声明类型

 template <typename T>

 class MyClass

 {

       typename T::SubType* ptr;

       //…

 };

typename指出SubType T Class中定义的一种类型,即ptr是指向T::SubType类型的一个指针,如果不写typename,编译器就理解T::SubType* ptrT类的静态成员SubTypeptr之乘。

11、              类的成员函数也可以为模板,称为成员模板

如:

 class MyClass

 {

//…

 template<typename T>

 void f(T){/*…*/}

 //…

 };

一个重要的用途:提供自动类型转换

如:

template<typename T>

class MyClass

 {

 private:

 T value;

 public:

 void assign(const MyClass<T>& x)

 {value=x.value;}

};

 //..

 void f()

{

MyClass<double> d;

MyClass<double> i;

d.assign(d);//ok

d.assign(i);//error!

}

assign函数修改成成员模板就可以了

template<typename T>

class MyClass

 {

 private:

 T value;

 public:

 template<typename X>

 void assign(const MyClass<X>& x)

 {value=x.GetValue();}

 T GetValue()

 {return value;}

};

我们可以称此函数为Template Constructor:常用于复制对象时实现隐式类型转换。Template Constructor并不隐藏显式的拷贝构造函数,如果类型完全吻合则使用显式的拷贝构造函数。

12、              Nested Class嵌套的模板类

13、              基本数据类型的初始化

int i1;

int i2=int();

在模板中常使用

如:

template <typename T>

void f()

{

       T x=T();

}

14、               Namespace:命名空间是将不同的标识符号集合在一个具有名字的作用域内。命名空间是开放的,你可以在不同的模块中定义和扩展命名空间。

使用时有两种方法:使用using declaration ;使用using directive ,使用它后会使命名空间的所有名字暴光。

C++标准程序库STLnamespace std中定义了它所用的标识符号

15、               explicit关键字:通过使用explicit关键字我们可以禁止“单参数构造函数”用户自动类型转换。

如:

class Stack

{

public:

explicit Stack(int Size)

{

//…

}

//…

};

//…

Stack x;

 x=40;//error

如果不用explicit修饰的话会生成有40个元素的空Stack对象并赋值给x

explicit关键字也阻绝以赋值语法进行带有转型操作的初始化

Stack s(40);

Stack s1=20;

16、              类型转换

static_cast:代替常见的类型转换;dynamic_cast:用于向下类型转换;

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