MFC 禁止应用程序多次运行


 Windows是 多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实例。但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比如程序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限制程序只运行一个实例。
                这里涉及两个基本的问题, 一是在程序的第二个实例启动时,如何发现该程序已有一个实例在运行,而是如何将第一个实例激活,而第二个实例退出。

                对于第一个问题,可以通过 给应用程序设置信号量,实例启动时首先检测该信号量,如已存在,则说明程序已运行一个实例。第二个问题的难点是获取第一个实例的主窗对象指针或句柄,然后便可用 SetForegroundWindow来激活。虽然 FindWindow函数能寻找正运行着的窗口,但该函数要求指明所寻找窗口的标题或窗口类名,不是实现通用方法的途径。我们可以用 Win 32 SDK函数SetProp来给应用程序主窗设置一个特有的标记。用 GetDesktopWindow可以获取 Windows系统主控窗口对象指针或句柄,所有应用程序主窗都可看成该窗口的子窗口,即可用GetWindow函数来获得它们的对象指针或句柄。用Win 32 SDK函数 GetProp查找每一应用程序主窗是否包含有我们设置的特定标记便可确定它是否我们要寻找的第一个实例主窗。使第二个实例退出很简单,只要让其应用程序对象的 InitInstance函数返回 FALSE即可。此外,当主窗口退出时,应用 RemoveProp函数删除我们为其设置的标记。

下面的InitInstance、OnCreate和OnDestroy函数代码将实现上述的操作:
BOOL CEllipseWndApp::InitInstance()
{
        // 用应用程序名创建信号量
    HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName);

    // 信号量已存在?
    // 信号量存在,则程序已有一个实例运行
    if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
    {
        // 关闭信号量句柄
        CloseHandle(hSem);

        // 寻找先前实例的主窗口
        HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD);
        while (::IsWindow(hWndPrevious))
        {
            // 检查窗口是否有预设的标记?
            // 有,则是我们寻找的主窗
            if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
            {
                // 主窗口已最小化,则恢复其大小
                if (::IsIconic(hWndPrevious))
                    ::ShowWindow(hWndPrevious, SW_RESTORE);
                // 将主窗激活
                ::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
                // 将主窗的对话框激活
                ::SetForegroundWindow(::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
                // 退出本实例
                return FALSE;
            }

            // 继续寻找下一个窗口
            hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious, GW_HWNDNEXT);
        }

        // 前一实例已存在,但找不到其主窗
        // 可能出错了
        // 退出本实例

                return FALSE;
        }

        AfxEnableControlContaine r();

        // Standard initialization
        // If you are not using these features and wish to reduce the size
        // of your final executable, you should remove from the following
        // the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically
#endif

        CEllipseWndDlg dlg;
        m_pMainWnd = &dlg;
        int nResponse = dlg.DoModal();
        if (nResponse == IDOK)
        {
                // TOD Place code here to handle when the dialog is
                // dismissed with OK
        }
        else if (nResponse == IDCANCEL)
        {
                // TOD Place code here to handle when the dialog is
                // dismissed with Cancel
        }

        // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
        // application, rather than start the application's message pump.
        return FALSE;
}

int CEllipseWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
        if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
                return -1;

        // 设置寻找标记
    ::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1);

        return 0;
}

void CEllipseWndDlg::OnDestroy()
{
        CDialog::OnDestroy();

        // 删除寻找标记
    ::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);

}
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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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