错觉思维

错觉相关(ilusory correlation)——当我们期待发现某种重要的联系时,我们很容易会将符合我们期待的随机事件联系起来。

这种现象也是常见到数不清:

比如相恋中的两人,当一人正想给另一人打电话时时,对方的电话就来了,他就会把这两个随机事件联系起来,认为这不是随机事件,解释其为冥冥之中自有天意,或者认为这表明他们两个心有灵犀一点通。但在那些对方来电话时自己在玩自己的,或者是自己正思念着对方可对方似乎完全没有消息的时候他们却绝对不会认为这些事件会有联系。

说一个自己遇到的例子,我爸一直迷信未知力量,家里供奉着各方神圣,他一直视龙为他的图腾与心中的神明,一次坐飞机回来以后完全明确告诉我他见到了龙了,还拍了照片,我不信,看到照片时无语了,就是一堆乱七八糟的云彩而已嘛,我爸指着云朵中一个模糊的形象说,“看,这不就是龙吗”,我心中千百头草泥马呼啸而过,这一坨玩意儿有半点像龙?连毛毛虫都比这坨好看……

控制错觉(illusion of control)——认为各种随机事件受自己影响。

这种错觉有两种表现,最广泛且无可救药的就是赌博或者彩票了——

如果不出老千,赌场里的事件完全绝对是随机的,但赌徒们似乎都相信他们接下来下的注胜算一定会很高;

彩票就不多说了,看看资深彩民绘制的走势图,还有各种定胆呀什么的一大堆术语和下注方法我就不禁呵呵,如果彩市真的没有政府在搞猫腻的话,开出来的数字绝对是纯粹随机事件,而随机事件就意味着不论哪一期任何一注中与其他任一期任何一注中奖的概率完全相同,说白了各自走势图什么的都是瞎折腾,但人们就是觉得自己能控件这些随机事件。

还有一个切身体验的,就是DNF里面刷稀有装备,虽然我不知道稀有装备的掉落是如何触发的,但是你随便搜索一下“爆粉攻略”就能看到各种无厘头的号称能提高爆粉装备机率的方法——比如击杀领主的顺序,上网的ip地址,上线的时间选择,如何选择频道,战斗时怎么吃药用什么技术打最后一击,总之是千奇百怪,唉,人们就是以为他们能控制事件发生的概率。

还有一种是趋归数回归——

大意是指很多事情都是在一个平均值附近波动的,我们倾向于把事情向平均值的波动错误感觉为自己控制后导致的结果。

比如学生A平均在班里名次基本在10-15的样子,有一次考了18名,老师注意到了,语重心长地和他谈了会人生啊未来啊blablabla,下次一考考了13名,这时老师就在想——多亏了我那一番话他的成绩才又提升回来了。其实没有他干预学生A的成绩也会向趋回于均值的,但是老师很难摆脱这种控件错觉。

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