Nehe的OpenGL的第11,12课的笔记

glPolygonMode

设置多边形的显示方式, 前表面(顶点顺序逆时针方向)/后表面的填充方式--完整填充, 只显示线段, 只显示点

 

显示列表

 

glGenLists

生成显示列表编号

 

glNewList

glBegin

glEnd

glEndList

编辑显示列表

 

glCallList

glCallLists

glCallListW

绘制显示列表

 

glDeleteLists

删除显示列表

 

可以在glNewList和glEndList之间指定纹理, 也可以在绘制前指定纹理

可以在绘制前, 设置颜色


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