Java中CardLayout卡片布局管理器使用的小例子

转自:http://blog.csdn.net/mq612/article/details/1487648


Java中CardLayout卡片布局管理器使用的小例子

001 import java.awt.BorderLayout;
002 import java.awt.CardLayout;
003 import java.awt.Color;
004 import java.awt.Insets;
005 import java.awt.event.ActionEvent;
006 import java.awt.event.ActionListener;
007 import javax.swing.JButton;
008 import javax.swing.JFrame;
009 import javax.swing.JLabel;
010 import javax.swing.JPanel;
011 import javax.swing.UIManager;
012  
013 /**
014  * Java中CardLayout布局管理器使用的小例子
015  *
016  * @author 五斗米 <如转载请保留作者和出处>
017  * @blog http://blog.csdn.net/mq612
018  */
019 public class TestMain extends JFrame {
020     private JPanel pane = null// 主要的JPanel,该JPanel的布局管理将被设置成CardLayout
021     private JPanel p = null// 放按钮的JPanel
022     private CardLayout card = null// CardLayout布局管理器
023     private JButton button_1 = null// 上一步
024     private JButton button_2 = null// 下一步
025     private JButton b_1 = null, b_2 = null, b_3 = null// 三个可直接翻转到JPanel组件的按钮
026     private JPanel p_1 = null, p_2 = null, p_3 = null// 要切换的三个JPanel
027     
028     public TestMain() {
029         super("CardLayout Test");
030         try {
031             // 将LookAndFeel设置成Windows样式
032             UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
033         catch (Exception ex) {
034             ex.printStackTrace();
035         }
036         /**创建一个具有指定的水平和垂直间隙的新卡片布局*/
037         card = new CardLayout(55);
038         pane = new JPanel(card); // JPanel的布局管理将被设置成CardLayout
039         p = new JPanel(); // 构造放按钮的JPanel
040         button_1 = new JButton("< 上一步");
041         button_2 = new JButton("下一步 >");
042         b_1 = new JButton("1");
043         b_2 = new JButton("2");
044         b_3 = new JButton("3");
045         b_1.setMargin(new Insets(2,2,2,2));
046         b_2.setMargin(new Insets(2,2,2,2));
047         b_3.setMargin(new Insets(2,2,2,2));
048         p.add(button_1);
049         p.add(b_1);
050         p.add(b_2);
051         p.add(b_3);
052         p.add(button_2);
053         p_1 = new JPanel();
054         p_2 = new JPanel();
055         p_3 = new JPanel();
056         p_1.setBackground(Color.RED);
057         p_2.setBackground(Color.BLUE);
058         p_3.setBackground(Color.GREEN);
059         p_1.add(new JLabel("JPanel_1"));
060         p_2.add(new JLabel("JPanel_2"));
061         p_3.add(new JLabel("JPanel_3"));
062         pane.add(p_1, "p1");
063         pane.add(p_2, "p2");
064         pane.add(p_3, "p3");
065         /**下面是翻转到卡片布局的某个组件,可参考API中的文档*/
066         button_1.addActionListener(new ActionListener(){ // 上一步的按钮动作
067             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
068                 card.previous(pane);
069             }
070         });
071         button_2.addActionListener(new ActionListener(){ // 下一步的按钮动作
072             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
073                 card.next(pane);
074             }
075         });
076         b_1.addActionListener(new ActionListener() { // 直接翻转到p_1
077             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
078                 card.show(pane, "p1");
079             }
080         });
081         b_2.addActionListener(new ActionListener() { // 直接翻转到p_2
082             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
083                 card.show(pane, "p2");
084             }
085         });
086         b_3.addActionListener(new ActionListener() { // 直接翻转到p_3
087             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
088                 card.show(pane, "p3");
089             }
090         });
091         this.getContentPane().add(pane);
092         this.getContentPane().add(p, BorderLayout.SOUTH);
093         this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
094         this.setSize(300200);
095         this.setVisible(true);
096     }
097     
098     public static void main(String[] args) {
099         new TestMain();
100     }
101     
102 }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值