Floyd算法 全局最短路径

最简单但是最容易超时的最短路径算法

目的是找到任意两点的最短路径

用map二维数组对每个点的情况不断进行边的松弛


#include"iostream"
#include"cstdio"
#define inf 99999999
using namespace std;


int map[100][100];
int n,m;
int t1,t2,t3;


int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)           //map二维数组初始化
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(i==j)
{
map[i][j]=0;
}
else
{
map[i][j]=inf;
}
}
}
for(int i=1;i<=m;i++)              //边的录入
{
cin>>t1>>t2>>t3;
map[t1][t2]=t3;
}
for(int k=1;k<=n;k++)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(map[i][j]>map[i][k]+map[k][j])                         //以k为中转顶点对于能松弛的边长进行松弛
  {
map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];
}

}
}
for(int i=1;i<=n;i++)                        //松弛
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
printf("%d ",map[i][j]);
}
cout<<endl;
}
return 0;
}




由上面我们可以看出Floyd算法很简单,最多只有五行,但是效率太低,所以我们有必要掌握其他的最短路径算法

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