在UG/NX二次开发中,我们与属性相关的函数都在UF_ATTR这个头文件里面,
其中添加属性的UFUN函数是UF_ATTR_assign
下面一个例子来介绍,这个API是怎么使用的。
NX9+VS2012
#include <uf.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_attr.h>
UF_initialize();
//给对象添加属性</
在UG/NX二次开发中,我们与属性相关的函数都在UF_ATTR这个头文件里面,
其中添加属性的UFUN函数是UF_ATTR_assign
下面一个例子来介绍,这个API是怎么使用的。
NX9+VS2012
#include <uf.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_attr.h>
UF_initialize();
//给对象添加属性</