对于有些应用场景,会存在需要使用NX自带的功能,如果功能简单,自己写一下也可以,但那还要做一个子界面写代码,这里介绍三种方法。仅供参考:
1、发送消息调用NX自带功能:
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int menuID =
0;
-
UF_MB_ask_button_id(menuName, &menuID);
-
if (menuID >
0)
-
{
-
HWND pswnd =
NULL;
-
pswnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent();
-
if (pswnd !=
NULL)
-
{
-
::SendMessage(pswnd, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(menuID,
0),
0);
-
}
-
else
-
{
-
return;
-
}
-
}
这种方法,如果是MFC调用NX自带命令,问题不大。但是对于block UI调用NX自带命令,只有部分命令可以返回主界面,比如测量命令。
2、重用内部UI:
首先查看这个命令主窗口类名,此处以NX10.0移动组件命令为例
然后修改..\..\UGII\menus\styler_blocks_simpl_chinese.pax配置文件 ,在其加上:
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<!-- -->
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<PaletteEntry id="MoveComponent">
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<ObjectData class="NewStylerItem">
-
<NewStylerItem>
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<item class="UGS::UI_COMPOS_move" icon=""/>
-
</NewStylerItem>
-
</ObjectData>
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<Presentation name="Move Component" category="Internal Blocks" description="移动组件"/>
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</PaletteEntry>
保存,然后在次切换到Bock UI编辑器,发现增加一个选项,点击添加,即可:
然后保存。直接在工程中使用即可,不用写任何代码,自动执行移动组件的功能;
此方法,同一命令,在不同版本NX上效果不一致,有些会报错,有些类名会变等;
3、内部命令调用(此方案看不懂的,可以采用上面两种方式)
int UIFW_create_command(char const *,class UGS::OM::MethodicObject *,void *)
只能调用NX命令有自身类名的命令,调用后还可以返回主窗口。