UG二次开发, UFUN 设置对象的颜色,图层,透明度

bool SetBodyLCT(tag_t bodyTag,int layer, int color, int trance)
{
    UF_OBJ_set_layer(bodyTag, layer);
    UF_OBJ_set_color(bodyTag, color);
    UF_OBJ_set_translucency(bodyTag, trance);
    return true;
}

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