bool SetBodyLCT(tag_t bodyTag,int layer, int color, int trance)
{
UF_OBJ_set_layer(bodyTag, layer);
UF_OBJ_set_color(bodyTag, color);
UF_OBJ_set_translucency(bodyTag, trance);
return true;
}
UG二次开发, UFUN 设置对象的颜色,图层,透明度
最新推荐文章于 2023-09-14 21:43:02 发布