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原创 棋盘覆盖问题 - 分治法(c++)

c++ 分治法 棋盘覆盖问题

2017-03-15 20:46:40 2418

原创 用QT设计《棋盘覆盖问题》UI部分

什么是棋盘覆盖问题?请看 —> 百度百科 - 棋盘覆盖问题那么,UI方面需要做的工作有: 1,绘制一个 2^k * 2^k 大小的棋盘。 2,要能接收用户所选取的一个方格,将其作为特殊方格。 3,利用调用算法后所返回的一个二维数组(算法方面请看棋盘覆盖问题 - 分治法(c++)),并使用不同的颜色绘制L型骨牌于棋盘上。///////////////////////////// //(系统:w

2017-03-15 20:11:07 2273 3

原创 二叉搜索树【BST】c++实现

最近好懒好懒好懒,果然放假就松懈了么..... 数据结构学习到了树,尝试写了下二叉搜索树。 根据算法导论伪代码... 感觉智能指针加进去就是画蛇添足2333333 #include #include #include #include template class Node { public: Node(T *a) :p(NULL), left(NULL),

2015-07-21 19:37:31 492

原创 【内省式排序】能不能让sort排序在某种情况下更快呢?阅读sort源码后有感...

黑历史三 花了三四天的时间去搞排序,一开始的时候只是想写快排,然而和别人对比很慢,与sort对比更慢...于是心生不愤,开始研究sort 然后看着别人对sort源代码的分析(http://www.udpwork.com/item/12284.html),写了一个出来,嗯,性能和sort差不多了 然后问题又来了,在某种情况下,sort只需0.X秒,我那渣渣代码居然要30+秒,根本不是一个数量级

2015-05-17 22:49:25 1017

原创 【贪吃蛇,C++实现】,由简单游戏开始学习OOP,的编程新手

{我又来写黑历史了}.... 以前学习C语言的时候,老是感觉只能做点数学题什么的(事实程序就是由许多道数学题构成)。 然后最近两个月开始学习C++,接触到OOP,然后感觉视界扩大了(误)特别是最近突然发现好像可以写些小游戏了(大误)。 前天埋头几个小时写了个贪吃蛇,而且成功运行了,但是回头看看代码,虽然使用了类,但还是C语言那套路....类被我当做一个单纯的函数集来使用。于是花了点时间重新构

2015-05-07 16:07:25 4790 1

原创 用c++,写了个单链表类

这几天开始学习数据结构,今天便写了个最简单的单链表,在头文件定义;并且实现了自定义位置插入数据,删除数据,查找数据,默认添加数据功能;不知道这算不算ADT呢,对于概念还不是很懂(笑;只有一点点的C基础,写面向对象还不是很熟悉,希望代码不会很难看XD; #include #include using std::string; using std::cout; using std::cin;

2015-03-26 16:17:02 572

空空如也

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