什么是棋盘覆盖问题?请看 —> 百度百科 - 棋盘覆盖问题
如何更好地显示算法结果?请看 —> 用QT设计《棋盘覆盖问题》UI部分
CCPalgorithm.hpp
#ifndef _CCP_ALGORITHM_
#define _CCP_ALGORITHM_
#include <vector>
// num为棋盘边长(单位:方格个数),I和J为特殊方格的位置。
// 该函数返回一个二维数组,二维数组包含了N+1组数,每组数表示一个L型骨牌。
std::vector<std::vector<int>> solve_problem(int num, int I, int J);
// 分治法的递归函数
void DC(